>1596243012> [상L/카드게임]유희왕 -Road of the Duelist-(임시) (209)
스레주(임시)
2020. 10. 21. 오후 3:20:32 - 2020. 11. 16. 오전 1:56:41
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0 스레주(임시) (6knh.8rxhs) 2020. 10. 21. 오후 3:20:32유희왕 애니메이션 시리즈의 세계관을 기반으로 진행하는
듀얼+일상 상황극 임시 스레드.
캐릭터 시트:
덱 시트:
기본적인 플레잉 방법:
http://www.yugioh.co.kr/site/game_method.php
금지/제한 카드:
http://www.yugioh.co.kr/site/limit_regulation.php
- 어느 시리즈를 배경으로 할지는 아직 미정입니다.
- 금지카드 리스트는 2020,10 OCG기준.
- 오리카(자작카드)를 허용합니다.단 밸런스를 항상 생각해주세요.
- 너무 복잡한 룰은 어느정도 무시해도 상관없습니다.
- 어디까지나 놀이를 목적으로 하는 스레인 만큼 OCG의 하루우라라 같은 범용카드의 사용은 자제 해주세요.
- 텍스트로 진행하는 만큼 벽듀얼(솔리티어)플레잉은 진행상 피곤함이 따른다는 것을 알아주세요.
- 텍스트듀얼이 너무 불편하다고 생각하면 애니&코믹스 오리카를 허용하는 상태로 듀얼만 EDopro를 이용하는걸 고려중.
- 서로 양보하고 즐겁게 듀얼하며 상황극 합시다, -
3 스레주(임시) (6knh.8rxhs) 2020. 10. 21. 오후 3:46:41덱 시트:
https://bbs.tunaground.net/trace.php/situplay/1596243014/recent
캐릭터 시트:
https://bbs.tunaground.net/trace.php/situplay/1596243013/recent -
4 이름 없음 (p6l/WR6pmk) 2020. 10. 21. 오후 4:38:03일단 지금 적힌 내용만으로는 시트적기도 매우 애매한데.
시리즈는 아예 오리지널로 해도 되지만 최소한의 배경 정도는 정해두는게 고려 사항이 될 것 같아.
OCg 배경에 오리카가 추가된 환경인가 아니면 애니메이션 계통이라 설정상 수 제한이 있는 테마들을 사용 못하는 환경이 될 것인가 같은 것 말이지. -
5 이름 없음 (6knh.8rxhs) 2020. 10. 21. 오후 4:51:58>>4 일단은 의논용으로 만든거라 당연히 스레가 부실할수밖에 없어
전에는 배경설정은 편리하게 GX였고 이쪽이 반응이 괜찮았고
환경의 경우 일단은 OCG카드+오리카를 쓰고 싶은 사람/OCG만 쓰고 싶은 사람/완전 오리카덱을 쓰고싶은 사람들도 있었으니 3가지 유형을 전부 고려해야 할것같아. -
6 이름 없음 (6knh.8rxhs) 2020. 10. 21. 오후 4:53:59일단은 OCG+오리카 환경이 적절할것같아
오리카는 만들어도 상관은 없지만 필수는 아닌느낌?
범용카드 사용은 못하게 하고. -
7 이름 없음 (ovyYCXhcog) 2020. 10. 21. 오후 5:13:47범용 카드는 하루 우라라, 증식의 G, 욕망과 졸부의 항아리, 무덤&말살의 지명자 정도만 금지를 제안하고, 그에 따라 아래 카드들도 같이 금지할 것을 추천해!
SPYRAL-그레이스
천저의 사도
No.86 H-C 론고미언트
유니온 캐리어
팬텀 나이츠 러스티 바르디시 -
8 이름 없음 (6knh.8rxhs) 2020. 10. 21. 오후 5:22:00>>7 확인
혹시 더 추가금지할게 있으면 본스레를 만들고
진행하면서 아래 리스트랑 같이 추가하는게 좋을것같아.
하루 우라라
증식의 G
욕망과 졸부의 항아리
무덤&말살의 지명자
SPYRAL-그레이스
천저의 사도
No.86 H-C 론고미언트
유니온 캐리어
팬텀 나이츠 러스티 바르디시
그리고 각자 선호하는 시리즈의 배경설정 같은게 있으면
말해줘! -
9 이름 없음 (6knh.8rxhs) 2020. 10. 21. 오후 5:25:03아 참고로 카드풀을 듀얼링크스 기준으로 했더니
OCG좋아하는 사람들이 불편해하거나 하차해버렸던적이
있어서 카드풀은 OCG환경+오리카 쓰면서 넓고 자유도 높게
할 생각이야 사실 듀얼링크스도 환경이 막장인건 똑같고.. -
10 이름 없음 (ovyYCXhcog) 2020. 10. 21. 오후 5:40:49융합, 싱크로, 펜듈럼을 오리카로 해결할 수 있어서 프레데터 플랜츠 베르테 아나콘다, 크리스트론-하리파이버, 헤비메탈포제 엘렉트럼을 각각 금지하고 초마도용기사-붉은 눈의 드라군 금지 -> 제한, 링크로스 금지 -> 무제한도 생각해볼 수 있어. 이 부분에 대해서는 다른 참치들 의견도 들어봐야겠지.
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11 이름 없음 (6knh.8rxhs) 2020. 10. 21. 오후 5:46:41그런데 보통 시간단축을 위해 라이프를 4000으로 하긴했는데
드라군을 풀어두면 좀 위험할 것같기도.
어차피 아나콘다 금지면 덱에 블매+흑룡+퓨전 집어 넣는 사람은 없을려나 -
12 이름 없음 (ovyYCXhcog) 2020. 10. 21. 오후 5:50:59그럼 붉은 눈 융합도 제한으로 올리면 되지 않을까?
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13 이름 없음 (6knh.8rxhs) 2020. 10. 21. 오후 5:54:19고려해볼게 드라군 때문에
OCG에서도 흑룡덱 유저들이 억울하게
피해본다는 의견도 있었고 -
14 이름 없음 (6knh.8rxhs) 2020. 10. 21. 오후 6:29:13의논흔 배경 정해지면 바로 본스레 만들어볼게
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15 이름 없음 (6knh.8rxhs) 2020. 10. 21. 오후 7:10:35결국 기본적인 배경은GX로 해야할까
학원물이 접근성은 좋아보이는데 -
16 이름 없음 (ovyYCXhcog) 2020. 10. 21. 오후 7:13:39기본적인 배경은 GX가 좋겠지. 확실히 그건 타사이트에서 열었을 때도 좋은 반응을 얻었고.
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17 이름 없음 (ovyYCXhcog) 2020. 10. 21. 오후 7:17:09그것보다 유희왕 보트도 참 마이너하네. 지나가는 참치가 의견 하나는 내줄 줄 알았는데 말이야.
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18 이름 없음 (6knh.8rxhs) 2020. 10. 21. 오후 7:21:09뭐 이전 스레도 2명이서 시작하다가 듀얼하는거 보고 인원이 모인거라
어쩔수 없지
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19 스레주 (6knh.8rxhs) 2020. 10. 21. 오후 7:50:48https://bbs.tunaground.net/trace.php/situplay/1596243021/recent
여긴 잡담판으로 쓰고 우선 본진을 만들었어 -
20 하치주 (6knh.8rxhs) 2020. 10. 21. 오후 10:27:24일단 내 캐릭터 시트 부터 적었는데
과연 사람이 올까?
침몰하면 그냥 단념하고 -
21 하치주 (h0QH8s4wdA) 2020. 10. 22. 오후 3:37:08어제오늘 안 사실은
게임이라면 모를까 상황극으로 유희왕을
하는건 여기서 크게 인기가 없는듯.
유감스럽네..난 창작카드 가지고 노는거
재밌었는데 -
22 이름 없음 (NTDge7JIMA) 2020. 10. 22. 오후 6:41:12이 스레 꼭 살아났으면 좋겠다.... 갠사 때문에 잠수했었는데, 다시 보니까 사이트 터져서 없어졌더라. 그 땐 유알못이라도 나름 재미졌는데. ㅠㅠ
설정 다 짜면 나도 시트 낼게. 힘내! -
23 하치주 (h0QH8s4wdA) 2020. 10. 22. 오후 6:43:11>>22 큰일에 휘말려서 처리하느라 스레 관리를
못한 내 잘못이지 뭐 -
24 이름 없음 (NTDge7JIMA) 2020. 10. 22. 오후 6:57:00>>23 사이트가 터지는데 유저가 어쩔 수 있겠어. 힘내, 힘내.
갠적으로 저번처럼 고인물 몇몇도 다시 모여줬으면 좋겠다.... 전 스레는 고인물 몇명이서 판을 끌고, 나 같은 개미가 같이 동승하는 그런 느낌이 또 좋았는데 말이지. -
25 이름 없음 (NTDge7JIMA) 2020. 10. 22. 오후 7:05:56질문! 이번엔 링크나 펜듈럼도 전부 들어가 있는 거야? 거기서부턴 너무 어려워서 전혀 모르겠던데.
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26 하치주 (h0QH8s4wdA) 2020. 10. 22. 오후 7:15:34>>25 있긴한데 꼭 사용할 필요는 없어
쓰고싶은 사람은 알아서 쓰라는 느낌이고
이번에는 룰빡빡하게 잡는 스레는 아닐꺼야 -
27 이름 없음 (V1SGoFx1vY) 2020. 10. 22. 오후 7:30:33>>26 잘 모르지만, 링크는 룰 자체가 다르지 않아? 공존할 수 있는 거야?
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28 하치주 (h0QH8s4wdA) 2020. 10. 22. 오후 7:34:46>>27
브레인즈 종영전까지는 펜듈럼이랑 엑스트라덱 몬스터 쓰는데 사실상 링크가 강제로 필요했는데
종영하고나서 펜듈럼 빼고 다시 소환가능하도록 롤백했어.
https://namu.wiki/w/%EB%A7%88%EC%8A%A4%ED%84%B0%20%EB%93%80%EC%96%BC?from=%EB%A7%88%EC%8A%A4%ED%84%B0%20%EB%A3%B0#s-3.8 -
29 하치주 (h0QH8s4wdA) 2020. 10. 22. 오후 7:36:34요약하면 오버파워였던 펜듈럼쓰는데만 링크가 필요하고
나머지는 그냥 평소처럼 소환해도 상관없어 -
30 이름 없음 (V1SGoFx1vY) 2020. 10. 22. 오후 7:39:58>>29 그렇구나, 상관 없는 거라면 다행이네. 저번처럼은 아니더라도 참치들이 많이 왔으면 좋겠다. 캐시트는 덱 구상이 대강 맞춰지고 내볼게! 화이팅!
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31 하치주 (h0QH8s4wdA) 2020. 10. 22. 오후 8:26:06난 캐는 만들었고
덱만 짜면 끝
힘내 -
32 하치주 (P3e5wKQJZA) 2020. 10. 23. 오후 3:06:30어쩌다보니 말벌을 모티브로한 덱을 만들고있는데
기존에있는 곤충족 서포트 진짜 처참하네; -
33 하치주 (P3e5wKQJZA) 2020. 10. 23. 오후 3:07:57식물족 혼합인데 덴디라이언이 저승으로 가버려서
못쓰는 안습의 상황이고
오리카로 땜빵 가야하나 -
34 이름 없음 (xfRsfMuHzs) 2020. 10. 23. 오후 8:35:44댄디라이언 열화판을 만들면 되지 않아? 대체 깨구리 같은 카드도 있으니 괜찮을 거 같은데?
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35 하치주 (P3e5wKQJZA) 2020. 10. 23. 오후 10:08:42일단 그렇게 만들어보고 나중에 이상하다 싶은 효과는
언제라도 수정 가능하니까 ㅎ..
솔직히 벌을 모티브로한 덱은 OCG에도 있는데
너무 구려서 여기서 까지 쓰고 싶지는 않네 -
36 이름 없음 (IjkyGuDSNE) 2020. 10. 23. 오후 10:57:00덱 구상 끝나면 낼게!
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37 하치주 (P3e5wKQJZA) 2020. 10. 23. 오후 11:00:03천천히 해도 괜찮아~
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38 이름 없음 (xfRsfMuHzs) 2020. 10. 23. 오후 11:35:02누메론 리라이팅은 출시할 계획이 없는 것 같아서 내가 아쉬워서 만들어봤어.
누메론 리라이팅 매직
[카운터 함정]
자신의 몬스터 존 및 마법 & 함정 존에 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다.
①: 상대가 마법 카드를 발동했을 때에 상대가 그 시기에 발동 조건을 만족하는 마법 카드 1장을 덱에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 때 상대가 발동한 마법 카드의 효과는 그 마법 카드 발동시의 효과와 같아진다.
누메론 리라이팅 엑시즈
[카운터 함정]
자신의 몬스터 존 및 마법 & 함정 존에 카드가 존재하지 않을 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다.
①: 상대가 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소환할 시기에 발동할 수 있다. 그것을 무효로 하고, 그 엑시즈 몬스터를 파괴한다. 그 후, 상대 필드에 "간바라 나이트 토큰" (전사족 / 빛 / 레벨 4 / 공 0 / 수 1800) 1장을 특수 소환한다. -
39 하치주 (P3e5wKQJZA) 2020. 10. 23. 오후 11:40:16원작 텍스트가 여러가지로 기괴해서
이 상태로는 못나올것같다고 생각은 했는데
아쉽긴하지.. 그래도 누메론 스톰 정도는
나올것같아 CNo 1000도 발매확정이고 -
40 이름 없음 (gbYLWJCn9Y) 2020. 10. 24. 오전 12:09:46누메론 리라이팅 매직이 마음에 안 들어서 에라타. >>39 누메론 스톰 정도는 나오겠지. 시대가 많이 지났으니 명왕결계파 마냥 이 카드의 발동에 대해서 마법 / 함정 카드의 효과는 발동할 수 없다. 붙이고 나왔으면 좋겠다.
누메론 리라이팅 매직
[카운터 함정]
자신 필드 존에 "누메론 네트워크"가 존재할 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다.
①: 자신의 몬스터 존 및 마법 & 함정 존에 카드가 존재하지 않고, 상대가 마법 카드를 발동했을 때에 자신이 그 시기에 발동 조건을 만족하는 마법 카드 1장을 상대 덱에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 때 상대가 발동한 마법 카드의 효과는 그 마법 카드 발동시의 효과와 같아진다. -
41 이름 없음 (gbYLWJCn9Y) 2020. 10. 24. 오전 12:46:13나란 인간 멍청이인가... >>40은 마법 & 함정 존에 이 카드 이외의 카드가 존재하지 않고야.
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42 하치주 (jfR5umKOMU) 2020. 10. 24. 오전 1:10:02사실 전 스레가 사실상 거의 듀얼만 하는 스레였기도
해서 이번에는 일상도 많이 돌릴 예정.
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43 아이린주 (WYi9uvLQn2) 2020. 10. 24. 오후 4:17:45시트받아라!
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44 하치주 (jfR5umKOMU) 2020. 10. 24. 오후 4:48:20>>43
오우 운동다녀오니 시트들어 왔네
수고했어! -
45 아이린주 (WYi9uvLQn2) 2020. 10. 24. 오후 4:48:27덱 레시피도 받아라!
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46 하치주 (jfR5umKOMU) 2020. 10. 24. 오후 4:58:22>>45확인
특별하게 고칠만한건 없는것같아! -
47 하치주 (jfR5umKOMU) 2020. 10. 24. 오후 5:01:12참치어장이 다 좋은데
스레 수정기능이 없는건 조금
불편하긴 하네 -
48 아이린주 (WYi9uvLQn2) 2020. 10. 24. 오후 5:02:44그러네
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49 하치주 (jfR5umKOMU) 2020. 10. 24. 오후 5:03:47나도 빨리 덱만들어서 올려야겠다!
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50 이름 없음 (gbYLWJCn9Y) 2020. 10. 24. 오후 5:06:03뭐, 수정 기능은 악용의 가능성도 있으니 말이야. 나는 아직도 무슨 테마할지 고민중.
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51 아이린주 (WYi9uvLQn2) 2020. 10. 24. 오후 5:08:07덱 레시피 올리면 코나미어에 최대한 맞춰서 수정 서비스 해줄수있어!
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52 이름 없음 (gbYLWJCn9Y) 2020. 10. 24. 오후 5:10:47그럴 필요는 없어. 나도 코나미어 텍스트는 자신이 있거든. 밸런스 문제도 OCG 부동의 1티어 소환수 드래그마보다 강하지 않으면 되고 말이지.
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53 하치주 (jfR5umKOMU) 2020. 10. 24. 오후 5:14:36사실 애니에서 나오는 카드도 뜯어보면
어딘가 이상한 텍스트도 많기도 하니까
기본적인 틀만 지키면 괜찮을꺼야
(DM1기 에서 나올법한 텍스트만 아니면 OK) -
54 아이린주 (WYi9uvLQn2) 2020. 10. 24. 오후 5:17:19"나는 달을 공격한다!"
"달을 부셔지는 것으로 조수간만의 차가 발생해 네 바다는 사라지고 몬스터들은 움직일 수 없게 된다!"
같은건 안 된다는거지? -
55 하치주 (jfR5umKOMU) 2020. 10. 24. 오후 5:18:47
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56 하치주 (jfR5umKOMU) 2020. 10. 24. 오후 5:20:25어찌어찌 억지로라도 그나마
OCG형식으로
풀어서 써두고
그런식으로 묘사를 하는건 상관없어 -
57 이름 없음 (T88udEVNt6) 2020. 10. 24. 오후 5:21:16잠깐 밖에 나와서 데이터 사용. >>38의 텍스트가 나참치가 쓴 텍스트야. 누메론 리라이팅 매직은 >>40-41 참고.
>>54 애초에 그거 바다에 몬스터가 숨는 것부터 마이 룰이었잖아. -
58 아이린주 (WYi9uvLQn2) 2020. 10. 24. 오후 5:30:09
누메론 리라이팅 매직
[카운터 함정]
자신 필드 존에 "누메론 네트워크"가 존재할 경우, 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다.
①: 자신의 필드에 누메론 네트워크 외의 카드가 존재하지 않고, 상대가 마법 카드를 발동했을 경우 발동 조건을 만족하고 있는 상대 덱의 마법 카드 1장을 고르고 묘지로 보내어 발동할 수 있다. 그 효과는 그 마법 카드의 발동시 효과와 같아진다.
플레시아의 충혹마를 참고해 코나미어 픽스해봤다.
누메론 리라이팅 엑시즈
[카운터 함정]
자신의 필드 위에 누메론 네트워크 외의 카드가 존재하지 않을 경우 이 카드의 발동은 패에서도 할 수 있다.
①: 상대가 엑시즈 몬스터를 엑시즈 소환할 시기에 발동할 수 있다. 그 소환을 무효로 하고 파괴한다. 그 후, 상대 필드에 "간바라 나이트 토큰" (전사족 / 빛 / 레벨 4 / 공 0 / 수 1800) 1장을 특수 소환한다.
신심류 효과를 참고해 고쳐봤다. -
59 아이린주 (WYi9uvLQn2) 2020. 10. 24. 오후 5:32:47리라이팅 엑시즈를 더 맞게 할 경우 소환이 성공했을 경우로 해야하지만 그건 아무레도 상관없겠지[뒹굴]
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60 이름 없음 (gbYLWJCn9Y) 2020. 10. 24. 오후 5:39:46음... 마음은 고마운데 냉정하게 딱 잘라서 말하면 아니야.
리라이팅 매직쪽은 둘째치자. 먼저 필드 위에라는 표현은 쓰지 않고, 필드에로 축약해서 써. 거기에 카드명이 언급되면 큰따옴표가 반드시 붙어야 해. 아래의 텍스트는 그것을 무효로 하고, 그 몬스터를 파괴한다는 신의 심판의 텍스트를 가져온 거라서 나참치가 쓴 게 맞아. -
61 이름 없음 (gbYLWJCn9Y) 2020. 10. 24. 오후 5:42:10+ 굳이 발동 조건에 "누메론 네트워크" 외가 붙지 않은 이유가 있냐고 하면 어차피 폭주마법진 같은 필드를 사용한다고 해도 함정은 레드 리부트의 존재로 마이너하기 때문에 괜찮고, 원작의 텍스트부터가 그래서야.
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62 이름 없음 (gbYLWJCn9Y) 2020. 10. 24. 오후 5:56:49지금 생각해보니 아이린주가 기분이 나쁠 수도 있겠다는 생각이 드는데 만약 그렇다면 진심으로 사과할게.
리라이팅 매직쪽은 나참치도 헷갈려. 에듀프로를 켜서 여러 카드 텍스트를 참고하고 그럴듯하게 만들었지만, 저런 카드는 오리카를 전문적으로 만드는 쪽에서도 못 봐서 자신이 없걸랑. -
63 하치주 (jfR5umKOMU) 2020. 10. 24. 오후 6:01:09히코쿠보 마사히로가 만든 의미불명의 텍스트+히에라틱 코나미어의 콜라보로 만들어진 기괴한 카드를 가지고
토론하면 파고드는쪽이 피곤하다보니 어쩔수없지 -
64 이름 없음 (gbYLWJCn9Y) 2020. 10. 24. 오후 6:08:40>>63 이런 국어 게임에서 정교한 코나미어로 오리카를 만든다는 것만큼 미친 짓은 없지. 아직도 유희왕에서 손을 못 놓고 있는 나참치 인생이 레전드야.
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65 하치주 (jfR5umKOMU) 2020. 10. 24. 오후 6:14:02덱사고 시크 산다고 돈을 녹이는 정도가 아니라
가끔하는건 생각보다 괜찮아. 나도
오프는 솔직히 다니는 사람들을
옆에서 봤더니 할생각은 없고
가끔 공부하다가 유프로켜서 조금
하는게 전부기도 하고 -
66 하치주 (jfR5umKOMU) 2020. 10. 24. 오후 6:15:21TCG전반이 취미라
유희왕만 하는건 또 아니긴
했지만 -
67 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 1:33:11일단 엑스트라덱 몬스터만 만들면 끝이다
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68 이름 없음 (tWPoW80cuU) 2020. 10. 25. 오후 5:19:22평범한 소녀 앨리스 × 3
[땅 속성/마법사족/레벨 3/효과]
[공격력 1000/수비력 1000]
이 카드명의 1번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 이 카드가 일반/반전 소환에 성공했을 경우, 자신 묘지에서 장착 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 이 카드에 장착한다.
테라 오브 × 3
[장착 마법]
장착 몬스터가 땅 속성 싱크로 몬스터일 경우, 그 카드의 공격력을 500포인트 올린다. 자신의 몬스터에 장착된 이 카드를 파괴하는 것으로, 아래의 효과 중 하나를 택하여 발동한다. 이 카드명의 2번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 자신 필드에 '테라 토큰'(땅 속성/암석족/레벨 2/튜너/공격력 0/수비력 0)을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.
2) 500라이프를 지불하는 것으로, 이번 턴 엔드 페이즈에 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
이그니스 오브 × 3
[장착 마법]
장착 몬스터가 불 속성 싱크로 몬스터일 경우, 그 카드의 공격력을 500포인트 올린다. 자신의 몬스터에 장착된 이 카드를 파괴하는 것으로, 아래의 효과 중 하나를 택하여 발동한다. 이 카드명의 2번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 자신 필드에 '이그니스 토큰'(불 속성/화염족/레벨 2/튜너/공격력 0/수비력 0)을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.
2) 500라이프를 지불하는 것으로, 이번 턴 엔드 페이즈에 상대는 무작위 카드 1장을 버린다.
아쿠아 오브 × 3
[장착 마법]
장착 몬스터가 물 속성 싱크로 몬스터일 경우, 그 카드의 공격력을 500포인트 올린다. 자신의 몬스터에 장착된 이 카드를 파괴하는 것으로, 아래의 효과 중 하나를 택하여 발동한다. 이 카드명의 2번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 자신 필드에 '아쿠아 토큰'(물 속성/물족/레벨 2/튜너/공격력 0/수비력 0)을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.
2) 이번 턴 엔드 페이즈에 자신은 1000라이프를 회복한다.
스피리터스 오브 × 3
[장착 마법]
장착 몬스터가 바람 속성 싱크로 몬스터일 경우, 그 카드의 공격력을 500포인트 올린다. 자신의 몬스터에 장착된 이 카드를 파괴하는 것으로, 아래의 효과 중 하나를 택하여 발동한다. 이 카드명의 2번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 자신 필드에 '스피리터스 토큰'(바람 속성/비행야수족/레벨 2/튜너/공격력 0/수비력 0)을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.
2) 500리이프를 지불하는 것으로, 자신 또는 상대 묘지에서 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이번 턴 엔드 페이즈에 그 카드를 주인의 덱 맨 위로 되돌린다.
루멘 오브 × 3
[장착 마법]
장착 몬스터가 빛 속성 싱크로 몬스터일 경우, 그 카드의 공격력을 500포인트 올린다. 자신의 몬스터에 장착된 이 카드를 파괴하는 것으로, 아래의 효과 중 하나를 택하여 발동한다. 이 카드명의 2번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 자신 필드에 '루멘 토큰'(빛 속성/천사족/레벨 2/튜너/공격력 0/수비력 0)을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.
2) 500라이프를 지불하는 것으로, 상대 엑스트라 덱에서 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이번 턴 엔드 페이즈에 그 카드를 묘지로 보낸다.
녹스 오브 × 3
[장착 마법]
장착 몬스터가 어둠 속성 싱크로 몬스터일 경우, 그 카드의 공격력을 500포인트 올린다. 자신의 몬스터에 장착된 이 카드를 파괴하는 것으로, 아래의 효과 중 하나를 택하여 발동한다. 이 카드명의 2번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 자신 필드에 '녹스 토큰'(어둠 속성/악마족/레벨 2/튜너/공격력 0/수비력 0)을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.
2) 500라이프를 지불하는 것으로, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이번 턴 엔드 페이즈에 그 카드를 제외한다.
땅의 마법소녀 테라 × 2
[땅 속성/마법사족/레벨 5/싱크로/효과]
[공격력 1500/수비력 1000]
'평범한 소녀 앨리스' + 땅 속성 튜너 1장
이 카드명의 1번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우, 필드에 세트된 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 파괴한다. 그 후, 자신 묘지에서 '테라 오브'를 가능한 한 이 카드에 장착한다.
2) 이 카드가 파괴되었을 경우, 자신 묘지에서 '평범한 소녀 앨리스' 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 자신의 패에 넣는다.
불의 마법소녀 이그니스 × 2
[불 속성/마법사족/레벨 5/싱크로/효과]
[공격력 1500/수비력 1000]
'평범한 소녀 앨리스' + 불 속성 튜너 1장
이 카드명의 1번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우, 상대 라이프에 500포인트 데미지를 준다. 그 후, 자신 묘지에서 '이그니스 오브'를 가능한 한 이 카드에 장착한다.
2) 이 카드가 파괴되었을 경우, 자신 묘지에서 '평범한 소녀 앨리스' 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 자신의 패에 넣는다.
물의 마법소녀 아쿠아 × 2
[물 속성/마법사족/레벨 5/싱크로/효과]
[공격력 1500/수비력 1000]
'평범한 소녀 앨리스' + 물 속성 튜너 1장
이 카드명의 1번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우, 필드의 마법/함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 파괴한다. 그 후, 자신 묘지에서 '아쿠아 오브'를 가능한 한 이 카드에 장착한다.
2) 이 카드가 파괴되었을 경우, 자신 묘지에서 '평범한 소녀 앨리스' 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 자신의 패에 넣는다.
바람의 마법소녀 스피리터스 × 2
[바람 속성/마법사족/레벨 5/싱크로/효과]
[공격력 1500/수비력 1000]
'평범한 소녀 앨리스' + 바람 속성 튜너
이 카드명의 1번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우, 필드의 공격력 1500 이하의 몬스터 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다. 그 후, 자신 묘지에서 '스피리터스 오브'를 가능한 한 이 카드에 장착한다.
2) 이 카드가 파괴되었을 경우, 자신 묘지에서 '평범한 소녀 앨리스' 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 자신의 패에 넣는다.
빛의 마법소녀 루멘 × 2
[빛 속성/마법사족/레벨 5/싱크로/효과]
[공격력 1500/수비력 1000]
'평범한 소녀 앨리스' + 빛 속성 튜너
이 카드명의 1번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우, 필드의 융합/싱크로/엑시즈/펜듈럼/링크 몬스터 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드의 공격력을 0으로 만든다. 그 후, 자신 묘지에서 '루멘 오브'를 가능한 한 이 카드에 장착한다.
2) 이 카드가 파괴되었을 경우, 자신 묘지에서 '평범한 소녀 앨리스' 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 자신의 패에 넣는다.
어둠의 마법소녀 녹스 × 2
[어둠 속성/마법사족/레벨 5/싱크로/효과]
[공격력 1500/수비력 1000]
'평범한 소녀 앨리스' + 어둠 속성 튜너
이 카드명의 1번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우, 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 제외한다. 그 후, 자신 묘지에서 '녹스 오브'를 가능한 한 이 카드에 장착한다.
2) 이 카드가 파괴되었을 경우, 자신 묘지에서 '평범한 소녀 앨리스' 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 자신의 패에 넣는다.
달의 마법소녀 앨리스 × 2
[땅 속성/마법사족/레벨 11/싱크로/효과]
[공격력 2500/수비력 1000]
'마법소녀'라는 이름이 붙은 싱크로 몬스터 + 그 카드와 같은 속성 튜너 × 3
이 카드명의 3번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 이 카드의 싱크로 소환은 무효화되지 않는다.
2) 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우, 자신 패/필드/묘지에서 이 카드를 제외한 모든 카드를 게임에서 제외한다.
3) 500라이프를 지불하는 것으로, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이번 턴 엔드 페이즈에 그 카드를 파괴한다. 그 후, 자신 필드에 '루나 토큰'(어둠 속성/마법사족/레벨 11/공격력 0/수비력 0)을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다. 이 카드의 공격력은 필드에 앞면 표시로 존재하는 '루나 토큰'의 수 × 500 올린다.
4) 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 자신은 일반/반전/특수 소환 및 드로우를 할 수 없다.
5) 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재하는 한, 필드의 '루나 토큰'은 전투에 의해 파괴되지 않는다. 또한 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다.
6) 필드에 '루나 토큰'이 앞면 표시로 존재하는 한, 이 카드는 공격 및 효과의 대상이 되지 않는다. 또한 그 효과 역시 받지 않는다.
달의 여신 루나 × 1
[땅 속성/마법사족/레벨 11/엑시즈/효과]
[공격력 4000/수비력 1000]
'달의 마법소녀 앨리스' + '루나 토큰' × 3
이 카드명의 2번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 이 카드의 엑시즈 소환은 무효화되지 않는다.
2) 이 카드가 엑시즈 소환에 성공했을 경우, 상대는 상대의 패/필드/묘지에 있는 모든 카드를 덱에 넣고 섞는다. 그 후, 덱에서 카드 5장을 뽑는다.
3) 이 카드의 엑시즈 소재 1개를 제거하는 것으로, 이번 턴 엔드 페이즈에 자신과 상대는 각각 2000라이프를 회복한다.
4) 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 한, 자신은 드로우를 할 수 없다.
5) 이 카드는 공격 선언을 할 수 없다.
6) 이 카드는 효과의 대상이 되지 않는다. 또한 그 효과 역시 받지 않는다.
7) 이 카드의 엑시즈 소재가 더 이상 남아있지 않을 경우, 자신은 게임에서 승리한다. -
69 이름 없음 (tWPoW80cuU) 2020. 10. 25. 오후 5:20:23덱은 절반 이상 완성했는데, 혹시 좀 봐줄 수 있을까? 내가 잘 만들고 있는지 모르겠네.
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70 이름 없음 (tWPoW80cuU) 2020. 10. 25. 오후 5:22:21악, 다시 보니까 랭크를 레벨이라고 썼네. 덱 올릴 땐 수정해야겠다.
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71 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 5:31:11>>69
물론이지 -
72 이름 없음 (DC21LrCyaY) 2020. 10. 25. 오후 5:32:51토큰은 엑시즈 소환에 못 써... 텍스트는 완성되면 나참치가 정교한 코나미어로 바꿔줄게.
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73 이름 없음 (DC21LrCyaY) 2020. 10. 25. 오후 5:39:21그런데 저 솔리티어 플레이 금지는 OCG의 환경상 무리가 있지 않을까? 이를테면 강귀나 카디언 같은 테마 말이지.
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74 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 5:40:29안전성을 생각하면 토큰은 수비표시로 소환가능해도 상관없을듯하고
달의 마법소녀랑 루나는 디메리트를 줄여도 상관 없을것같아
레벨11쯤가면 소환하기도 어렵고 강력한 효과로 무장해서 나오는 경우가 많으니까.
그리고 장착마법 활용덱이면 암즈홀도 넣으면 좋을것같아
https://namu.wiki/w/%EC%95%94%EC%A6%88%20%ED%99%80?from=%EC%95%94%EC%A6%88%ED%99%80
기타 카드용어들은 알아듣는것만 가능하면 상관없긴 한데
나보다 룰용어 잘잡아주는 참치가 교정해줄꺼야 -
75 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 5:41:43>>73
뜻이 좀 애매하긴한데
도서관 엑조디아 같은 도라이짓만
하지말라는 거야 -
76 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 5:43:14더 깊이 설명하면 금지라기보다는 해도
상관은없지만 텍스트듀얼 특성상
많이 피곤하다는걸
항상 인지 해주라는거고 -
77 이름 없음 (tWPoW80cuU) 2020. 10. 25. 오후 5:46:46>>72 토큰은 엑시즈 사용에 못 쓰는구나.... 처음 알았네. 그럼 루나는 삭제하고, 앨리스에게 루나의 포지션 일부를 넘기던가 하는 쪽으로 해야겠네.
>>73 으음.... 내 머리론 무슨 말인지 잘은 이해가 가지 않네. 원턴킬을 지양하라는 말인 거야? -
78 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 5:49:17>>77
솔리티어=벽보고 듀얼하듯 20~30분씩 수십번 특수소환이랑+@하면서 상대는 안중에도 없고 혼자 듀얼하는거 -
79 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 5:50:19줄여서 벽듀얼,벽듀
라고도 해 -
80 이름 없음 (tWPoW80cuU) 2020. 10. 25. 오후 5:55:42>>78 음 벽덱을 말한 거구나? 저 카드로 그런 짓은 못할 것 같아. 아마도.
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81 이름 없음 (DC21LrCyaY) 2020. 10. 25. 오후 5:56:17>>75-76 그러면 그냥 비전투 금지라고 쓰는 게 더 좋지 않을까.
아무튼 나도 볼까. 오브 시리즈는 속성별 튜너를 소환하는 효과 + 알파 구조네. 하리파이버가 금지니 이 부분은 넘어가고, 불의 마법소녀 이그니스의 데미지 효과는 500에서 1000으로 해도 돼. 토큰과 달의 마법소녀 루나 부분에서는 하치주랑 동일한 의견이야. -
82 이름 없음 (DC21LrCyaY) 2020. 10. 25. 오후 6:01:40>>77 OCG의 섬도 마지에크나 식물링크 같은 것을 금지한다는 말이야. 잘 이해가 안 된다면 듀얼링크스의 잎의 요정 덱을 생각하면 돼.
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83 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 6:03:32스레수정 기능 따위 없으니
일단 정정해서
1)무한루프까지 포함해서 종언의 카운트다운
버티기,도서관엑조 같은 비전투는 금지.
2)강귀,카디언덱같은 솔리티어 플레잉을 금지하는건
아니지만 텍스트듀얼 특성상 권장하지는 않음. -
84 이름 없음 (tWPoW80cuU) 2020. 10. 25. 오후 6:08:35달의 마법소녀 루나 × 3
[땅 속성/마법사족/레벨 11/싱크로/효과]
[공격력 3000/수비력 1000]
'마법소녀'라는 이름이 붙은 싱크로 몬스터 + 그 카드와 같은 속성 튜너 × 3
이 카드명의 2번 효과는 1턴에 1번만 발동할 수 있다.
1) 이 카드의 싱크로 소환은 무효화되지 않는다.
2) 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우, 자신 패/필드/묘지에서 이 카드를 제외한 모든 카드를 게임에서 제외한다.
3) 500라이프를 지불하는 것으로, 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이번 턴 엔드 페이즈에 그 카드를 파괴한다. 그 후, 자신 필드에 '루나 토큰'(어둠 속성/마법사족/레벨 11/공격력 3000/수비력 0)을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.
4) 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 자신은 일반/반전 소환 및 드로우를 할 수 없다.
5) 이 카드가 필드에 앞면 표시로 존재하는 한, 필드의 '루나 토큰'은 전투에 의해 파괴되지 않는다. 또한 그 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0이 된다.
6) 필드에 '루나 토큰'이 앞면 표시로 존재하는 한, 이 카드는 전투 및 효과의 대상이 되지 않는다. 또한 그 효과 역시 받지 않는다. -
85 이름 없음 (tWPoW80cuU) 2020. 10. 25. 오후 6:12:58+) '루나 토큰'은 상대에게 직접 공격을 선언할 수 없다.
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86 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 6:13:59식사하고 볼게!
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87 이름 없음 (DC21LrCyaY) 2020. 10. 25. 오후 6:15:12덱 파워는 OCG의 테마에 비하면 모자른 편이네. 디지털 버그랑 동급이겠지.
오브의 효과는 좋지만, 문제는 평범한 소녀 앨리스가 잡히지 않으면 아무것도 못 하는 테마야. 평범한 소녀 앨리스를 서치하는 카드와 패/덱에서 특수 소환하는 카드를 만들어서 초동을 9장으로 만드는 게 좋을 것 같아. -
88 이름 없음 (tWPoW80cuU) 2020. 10. 25. 오후 6:15:20>>81 수정할게! 고마워!
>>83 저번엔 나왔던 덱 파괴 덱도 요번엔 나올 수 없겠네. -
89 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 6:32:42머리 좀 굴려보면 전투+덱파괴도 만들수있어
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90 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 6:41:16카드용어 교정해주면서 다같이
적절히 오브덱(?)의 상향 방향을 생각해보는것도
좋을듯해
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91 이름 없음 (DC21LrCyaY) 2020. 10. 25. 오후 6:52:21달의 마법소녀 루나
[땅 속성 / 마법사족 / 레벨 11 / 싱크로 / 효과]
[공격력 3000 / 수비력 1000]
"마법소녀" 싱크로 몬스터 + 튜너 이외의 몬스터와 같은 속성 튜너 × 3
이 카드명의 ③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 싱크로 소환은 무효화되지 않는다.
②: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드 이외의 자신 패 / 필드 / 묘지의 카드를 전부 뒷면 표시로 제외한다.
③: 500 LP를 지불하여 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 필드의 카드 1장을 고르고 그 카드를 묘지로 보낸다. 그 후, 자신 필드에 "루나 토큰"(어둠 속성 / 마법사족 / 레벨 11 / 공격력 3000 / 수비력 0)을 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
④: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 "루나 토큰" 이외의 몬스터를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환할 수 없고, 드로우 페이즈에 드로우할 수 없으며, 자신 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.
⑤: 자신 필드에 '루나 토큰'이 존재하는 한, 이 카드는 릴리스할 수 없고, 공격 / 효과의 대상이 되지 않으며, 다른 카드의 효과를 받지 않는다.
달의 마법소녀 루나부터 교정과 상향을 시켜봤어. 마음에 들어? -
92 이름 없음 (DC21LrCyaY) 2020. 10. 25. 오후 6:53:54어라...? 만드는 중에 각각 뺐는데 안 빼고 올려졌나 보네. 그 점은 무시 부탁해!
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93 이름 없음 (Sa9nIcsLTI) 2020. 10. 25. 오후 6:55:36>>31 말만 바꿨는데, 진짜 카드를 보는 거 같아지네. 역시 어렵구나.... 너무 맘에 들어! 고마워!
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94 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 7:16:35생각해보니 캐릭터는 어떤 느낌이야?
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95 이름 없음 (DC21LrCyaY) 2020. 10. 25. 오후 7:24:21S.O.S 요청
[일반 마법]
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "평범한 소녀 앨리스" 1장을 특수 소환한다.
②: "평범한 소녀 앨리스"를 싱크로 소재로 한 자신 필드의 싱크로 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
첫 데뷔 무대
[일반 마법]
①: 자신 메인 페이즈 1 개시시에 발동할 수 있다. 덱에서 "평범한 소녀 앨리스" 1장과 "오브" 장착 마법 카드 1장을 패에 넣는다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "마법소녀" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
이 카드들은 나참치가 주는 선물이야. -
96 이름 없음 (DC21LrCyaY) 2020. 10. 25. 오후 8:24:51평범한 소녀 앨리스
[땅 속성 / 마법사족 / 레벨 3 / 효과]
[공격력 1000 / 수비력 1000]
①: 이 카드가 일반 소환 / 리버스했을 경우, 자신 묘지의 "오브" 장착 마법 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 이 카드에 장착한다.
S.O.S 요청
[일반 마법]
①: 자신 필드에 몬스터가 존재하지 않을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "평범한 소녀 앨리스" 1장을 특수 소환한다.
②: "평범한 소녀 앨리스"를 싱크로 소재로 한 자신 필드의 싱크로 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
첫 데뷔 무대
[일반 마법]
①: 자신 메인 페이즈 1 개시시에 발동할 수 있다. 덱에서 "평범한 소녀 앨리스" 1장과 "오브" 장착 마법 카드 1장을 패에 넣는다. 이 카드의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "마법소녀" 몬스터밖에 엑스트라 덱에서 몬스터를 특수 소환할 수 없다.
테라 오브
[장착 마법]
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 장착 몬스터가 땅 속성 싱크로 몬스터일 경우, 장착 몬스터의 공격력은 500 올린다. 몬스터에 장착되어 있는 이 카드를 파괴하고 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
● 자신 필드에 "테라 토큰"(땅 속성 / 암석족 / 레벨 2 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 0) 1장을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.
● 500 LP를 지불하고 덱에서 "테라 오브" 이외의 "오브" 장착 마법 카드 1장을 패에 넣는다.
이그니스 오브
[장착 마법]
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 장착 몬스터가 불 속성 싱크로 몬스터일 경우, 장착 몬스터의 공격력은 500 올린다. 몬스터에 장착되어 있는 이 카드를 파괴하고 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
● 자신 필드에 "이그니스 토큰"(불 속성 / 화염족 / 레벨 2 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 0) 1장을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.
● 500 LP를 지불하고 상대의 패를 무작위로 1장 골라 덱으로 되돌린다.
아쿠아 오브
[장착 마법]
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 장착 몬스터가 물 속성 싱크로 몬스터일 경우, 장착 몬스터의 공격력은 500 올린다. 몬스터에 장착되어 있는 이 카드를 파괴하고 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
● 자신 필드에 "테라 토큰"(물 속성 / 물족 / 레벨 2 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 0) 1장을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.
● 자신은 2000 LP 회복한다.
스피리터스 오브
[장착 마법]
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 장착 몬스터가 바람 속성 싱크로 몬스터일 경우, 장착 몬스터의 공격력은 500 올린다. 몬스터에 장착되어 있는 이 카드를 파괴하고 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
● 자신 필드에 "스피리터스 토큰"(바람 속성 / 비행야수족 / 레벨 2 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 0) 1장을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.
● 500 LP를 지불하고 자신 또는 상대 묘지의 카드 1장을 골라 주인의 덱 맨 위 또는 맨 아래로 되돌린다.
루멘 오브
[장착 마법]
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 장착 몬스터가 빛 속성 싱크로 몬스터일 경우, 장착 몬스터의 공격력은 500 올린다. 몬스터에 장착되어 있는 이 카드를 파괴하고 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
● 자신 필드에 "테라 토큰"(빛 속성 / 천사족 / 레벨 2 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 0) 1장을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.
● 500 LP를 지불하고 상대의 엑스트라 덱을 확인하여 그 중에서 1장을 골라 제외한다.
녹스 오브
[장착 마법]
이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.
①: 장착 몬스터가 어둠 속성 싱크로 몬스터일 경우, 장착 몬스터의 공격력은 500 올린다. 몬스터에 장착되어 있는 이 카드를 파괴하고 이하의 효과에서 1개를 선택하고 발동할 수 있다.
● 자신 필드에 "테라 토큰"(어둠 속성 / 악마족 / 레벨 2 / 튜너 / 공격력 0 / 수비력 0) 1장을 앞면 공격 표시로 특수 소환한다.
● 500 LP를 지불하고 필드의 카드 1장을 골라 제외한다.
땅의 마법소녀 테라
[땅 속성 / 마법사족 / 레벨 5 / 싱크로 / 효과]
[공격력 1500 / 수비력 1000]
"평범한 소녀 앨리스" + 땅 속성 튜너 1장
①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우, 필드의 세트된 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다. 그 후, 자신 묘지에서 "테라 오브"를 가능한 만큼 이 카드에 장착한다.
②: 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우, 자신 묘지의 "평범한 소녀 앨리스" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신의 패에 넣는다.
불의 마법소녀 이그니스
[땅 속성 / 마법사족 / 레벨 5 / 싱크로 / 효과]
[공격력 1500 / 수비력 1000]
"평범한 소녀 앨리스" + 불 속성 튜너 1장
①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 상대에게 1000 데미지를 준다. 그 후, 자신 묘지에서 "이그니스 오브"를 가능한 만큼 이 카드에 장착한다.
②: 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우, 자신 묘지의 "평범한 소녀 앨리스" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신의 패에 넣는다.
물의 마법소녀 아쿠아
[땅 속성 / 마법사족 / 레벨 5 / 싱크로 / 효과]
[공격력 1500 / 수비력 1000]
"평범한 소녀 앨리스" + 물 속성 튜너 1장
①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 덱으로 되돌린다. 그 후, 자신 묘지에서 "아쿠아 오브"를 가능한 만큼 이 카드에 장착한다.
②: 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우, 자신 묘지의 "평범한 소녀 앨리스" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신의 패에 넣는다.
바람의 마법소녀 스피리터스
[땅 속성 / 마법사족 / 레벨 5 / 싱크로 / 효과]
[공격력 1500 / 수비력 1000]
"평범한 소녀 앨리스" + 바람 속성 튜너 1장
①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우, 필드의 공격력 1500 이하의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 패로 되돌리고, 그 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다. 그 후, 자신 묘지에서 "스피리터스 오브"를 가능한 만큼 이 카드에 장착한다.
②: 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우, 자신 묘지의 "평범한 소녀 앨리스" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신의 패에 넣는다.
빛의 마법소녀 루멘
[땅 속성 / 마법사족 / 레벨 5 / 싱크로 / 효과]
[공격력 1500 / 수비력 1000]
"평범한 소녀 앨리스" + 빛 속성 튜너 1장
①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우, 엑스트라 덱에서 특수 소환된 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 0으로 하고, 그 효과를 무효로 한다. 그 후, 자신 묘지에서 "루멘 오브"를 가능한 만큼 이 카드에 장착한다.
②: 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우, 자신 묘지의 "평범한 소녀 앨리스" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신의 패에 넣는다.
어둠의 마법소녀 녹스
[어둠 속성 / 마법사족 / 레벨 5 / 싱크로 / 효과]
[공격력 1500 / 수비력 1000]
"평범한 소녀 앨리스" + 어둠 속성 튜너 1장
①: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우, 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. 다음 턴 종료시까지, 이 효과로 제외한 몬스터 및 그 몬스터와 원래 카드명이 같은 몬스터의 효과는 무효화된다. 그 후, 자신 묘지에서 "녹스 오브"를 가능한 만큼 이 카드에 장착한다.
②: 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우, 자신 묘지의 "평범한 소녀 앨리스" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신의 패에 넣는다.
달의 마법소녀 루나
[땅 속성 / 마법사족 / 레벨 11 / 싱크로 / 효과]
[공격력 3000 / 수비력 1000]
"마법소녀" 싱크로 몬스터 + 튜너 이외의 몬스터와 같은 속성의 튜너
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 싱크로 소환은 무효화되지 않는다.
②: 이 카드가 싱크로 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 이 카드 이외의 패 / 필드 / 묘지의 카드를 전부 제외한다.
③: 500 LP를 지불하여 발동할 수 있다. 이 카드 이외의 필드의 카드 1장을 고르고 그 카드를 제외한다. 그 후, 자신 필드에 "루나 토큰"(어둠 속성 / 마법사족 / 레벨 11 / 공격력 3000 / 수비력 0) 1장을 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
④: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신은 "루나 토큰" 이외의 몬스터를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환할 수 없고, 드로우 페이즈에 드로우할 수 없으며, 자신 몬스터의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다.
⑤: 자신 필드에 '루나 토큰'이 존재하는 한, 이 카드는 릴리스할 수 없고, 공격 / 효과의 대상이 되지 않으며, 다른 카드의 효과를 받지 않는다.
모든 마법소녀 카드들의 교정과 상향이 완료됐어! -
97 이름 없음 (DC21LrCyaY) 2020. 10. 25. 오후 8:27:50생각해보니 마법소녀 엑스트라 덱 몬스터들로 장착시키면 효과는 다시 사용할 수 있잖아? 오브에 붙은 페널티들은 이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.로 바꿔줘.
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98 이름 없음 (tWPoW80cuU) 2020. 10. 25. 오후 8:58:33>>97 고마워! 역시 고인물! 일단 전체적으로 덱이 강해지고, 루나가 더 소환하기 어렵게 바뀐 느낌이네. 왠지 저번 내 덱 키카드의 데자뷰가....
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99 이름 없음 (DC21LrCyaY) 2020. 10. 25. 오후 9:21:32지금 보니 잔실수가 보이네. n 속성 튜너 + "평범한 소녀 앨리스"랑 튜너 이외의 몬스터와 같은 속성의 튜너 3장 + "마법소녀" 싱크로 몬스터으로 바꾸는 게 더 정확해.
>>98 맞아, 루나는 나오면 이긴다는 느낌?
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100 이름 없음 (DC21LrCyaY) 2020. 10. 25. 오후 9:29:26루나에 이 카드는 싱크로 소환으로밖에 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 없다.는 어디 갔느냐... 전에는 수정 기능이 있어서 잔실수가 있어도 괜찮았는데 적응이 안 돼.
나참치도 슬슬 테마 만들어야지. -
101 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 9:47:40새로나온 생아발론 카드들이 다들 욕해도
난 애니에서 나올때부터 좋아했던 ㅌ -
102 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 9:48:02테마라 그걸 베이스로 덱짜는중
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103 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 10:56:29다 만들었다..힘들어
-
104 하치주 (3MtXhNKWRg) 2020. 10. 25. 오후 11:05:58일단 링크 갱신
덱시트: https://bbs.tunaground.net/trace.php/situplay/1596243014/recent
본스레
https://bbs.tunaground.net/trace.php/situplay/1596243021/recent
캐시트
https://bbs.tunaground.net/trace.php/situplay/1596243013/recent -
105 하치주 (ShfeHhhIi6) 2020. 10. 26. 오후 2:05:25사실 단순무식한 테마를 만들까했는데 애니에 나왔던
아머덱같은 노빠구 합계데미지 테마는
좀 그럴것같아서
그냥 장기전을 바라보는 테마로 했.. -
106 이름 없음 (mBMm9F8Q3M) 2020. 10. 26. 오후 6:09:39아티팩트-대황
[효과 / 빛 속성 / 천사족 / 레벨 5 / 공격력 2400 / 수비력 1500]
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드는 마법 카드로 취급하고 패에서 마법 & 함정 존에 세트할 수 있다.
②: 마법 & 함정 존에 세트된 이 카드가 상대 턴에 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 특수 소환한다.
③: 상대 턴에, 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 덱의 "아티팩트" 몬스터 1장을 고르고 마법 카드로 취급하여 자신의 마법 & 함정 존에 세트한다. 이 효과의 발동 후, 다음 턴의 종료시까지 자신은 "아티팩트" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
아티팩트-악켈테
[효과 / 빛 속성 / 천사족 / 레벨 5 / 공격력 2500 / 수비력 800]
이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드는 마법 카드로 취급하고 패에서 마법 & 함정 존에 세트할 수 있다.
②: 마법 & 함정 존에 세트된 이 카드가 상대 턴에 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 이 카드를 특수 소환한다.
③: 상대 턴에, 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에, 자신 필드의 "아티팩트" 몬스터 수까지, 상대 필드의 몬스터를 대상으로 하고 발동한다. 그 카드를 파괴한다. 이 효과의 발동 후, 다음 턴의 종료시까지 자신은 "아티팩트" 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
아티팩트의 타신지
[필드 마법]
①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "아티팩트" 몬스터 1장을 패에 넣을 수 있다.
②: 상대 턴에 1번, 패의 빛 속성 / 레벨 5 몬스터 1장을 상대에게 보여주고, 이 카드 이외의 자신 필드의 카드 1장과, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
③: 이 카드가 상대에 의해 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "아티팩트" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
심심해서 아티팩트 오리카 만들었다. -
107 하치주 (ShfeHhhIi6) 2020. 10. 26. 오후 6:29:29오홍 아티팩트도 참신한 카드군이긴 했어
일단 난 식사허러.. -
108 하치주 (ShfeHhhIi6) 2020. 10. 26. 오후 7:22:31
-
109 하치주 (ShfeHhhIi6) 2020. 10. 26. 오후 8:08:50수정기능이 없으니
추가설정을 따로 적어야
하네..적긴했지만 -
110 하치주 (r8s7Gq.Thk) 2020. 10. 27. 오후 6:31:20일단 갱신은 하지만 과연
잘 운영 할수있을지
걱정스러워진다 -
111 하치주 (lPABEbLpqA) 2020. 10. 29. 오전 10:04:19침몰한건가
-
112 이름 없음 (yNN9N3/w1.) 2020. 10. 29. 오후 8:49:29일 때문에 갱신하고 사라질게. 침몰하지 말아줘....
-
113 하치주 (lPABEbLpqA) 2020. 10. 29. 오후 8:59:01유지는 계속하니까
편한 시간에 와줘
주말위주로 돌아갈듯한
느낌이기도 하네 -
114 이름 없음 (XvyaWUgv8s) 2020. 10. 31. 오후 1:45:42심심하면 잡담이라도 남길 예정이니 침몰하지는 않아.
국어 게임 유희왕에서 수학 카드가 추가되었는데 문과들 다 뒷목 잡겠네. -
115 하치주 (mxPDtW01oo) 2020. 10. 31. 오후 5:42:18그렇기야 한데..전 스레에서 펜듈럼&링크 가능이였어도
쓰는 사람은 없었을듯한 느낌이 -
116 이름 없음 (XvyaWUgv8s) 2020. 10. 31. 오후 7:34:36>>115 아, 내가 말하는 것은 펜듈럼&링크가 아니라 브레이징 보텍스에서 나온 일시포고정식이야.
-
117 하치주 (mxPDtW01oo) 2020. 10. 31. 오후 10:37:45>>116
텍스트만 살짝 읽었는데 상대 귀찮게
하는 카드라는게 너무 잘느껴진다; -
118 하치주 (6LERpAL3Ng) 2020. 11. 9. 오후 7:59:32허어어..일단 살아남기위한 갱신인데
누가 살아있긴 하려나 -
119 이름 없음 (HFJOY3gBEA) 2020. 11. 9. 오후 8:02:44유희왕인가..재밌어보인다...
-
120 이름 없음 (HFJOY3gBEA) 2020. 11. 9. 오후 8:29:11(이 어장 죽었어요?)
-
121 하치주 (6LERpAL3Ng) 2020. 11. 9. 오후 8:42:21>>120
활성화하면 전에
해보려던 참지들도 다시 올것같긴한데
-
122 이름 없음 (HFJOY3gBEA) 2020. 11. 9. 오후 8:45:16그러면 내가 여기 참가해볼게.. 그럼 활성화될지도..모르잖아...
근데 유희왕 듀링만 잠깐 하다 온 거라 잘 모르는데 괜찮을까? 애니와 유튜브를 보면서 배우긴 했는데... 예능 듀얼만 배운 거 같지만. -
123 하치주 (6LERpAL3Ng) 2020. 11. 9. 오후 8:51:50>>122
에초에 놀려고 만든 스레라 아주 기본적인 룰만 지켜주면
상관없어 -
124 이름 없음 (HFJOY3gBEA) 2020. 11. 9. 오후 8:54:29그럼 질문 하나만 할게.
내가 발동한 효과로 상대가 직접 상대 필드에 영향을 끼치게 만드는 건 어떤 텍스트가 돼..?
EX)내 카드의 효과로 상대가 자기 필드의 카드를 고르고 파괴해야할 때.
상대는 자신 필드의.. 이렇게 하려고 하니까 뭔가 헷갈릴 거 같아서.. -
125 이름 없음 (HFJOY3gBEA) 2020. 11. 9. 오후 8:58:29어 그리고, 참고할 수 있을까 해서 릴리호넷덱을 보고 있는데..엑스트라덱에 공격력이 없는 몬스터가 보여서..
어스마더 리리, 아트로포스, 클로토. 이렇게 셋이 공격력이 없어.. -
126 하치주 (6LERpAL3Ng) 2020. 11. 9. 오후 9:04:11상대는 이 카드의 효과를 발동한 플레이어의 필드위에 존재하는 카드1장을 고르고 파괴한다.
대충 때려박으면 이런 느낌 아닐까?
분명 비슷한 카드가 있었던 느낌인데 기억이 흐릿하네 -
127 하치주 (6LERpAL3Ng) 2020. 11. 9. 오후 9:05:06그건 실수니까 신경쓸필요 없어
바로 수정하지 뭐 -
128 이름 없음 (HFJOY3gBEA) 2020. 11. 9. 오후 9:10:09공격력이 정말 없었구나(0) 그래도 효과가 무섭다...
어..
호러 액트! 레드럼! x3
레벨4/어둠 속성/악마족/효과
ATK400/DEF400
이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 일반 소환에 성공했을 때 발동할 수 있다. 상대는 자신의 필드에 세트된 카드를 한 장 고르고 발동해야한다. 이 때 그 효과는 아래와 같아진다.
●상대는 자신의 필드에 존재하는 몬스터 한 장을 고르고 패로 되돌린다.
②: 이 카드가 패로 되돌아 갔을 경우 발동한다. 자신의 덱에서 "호러 액트!" 카드 한 장을 고르고 패에 넣는다. 이 효과로 패에 넣은 카드가 몬스터 카드였을 경우, 그 카드를 특수 소환한다.
이런 느낌의 카드인데... -
129 하치주 (6LERpAL3Ng) 2020. 11. 9. 오후 9:18:48>> 128
①의 효과는 "자신의 마법&함정 존에 세트된 카드"라고 하는게 좋을것같아.
그 외에는 괜찮은 느낌! -
130 지훈주 (HFJOY3gBEA) 2020. 11. 9. 오후 10:00:16덱을 짜고 있는데, 재밌기도 하고 어렵기도 하네.
조금 걸릴 것 같아서 캐릭터 시트 먼저 내봤어.
-
131 하치주 (6LERpAL3Ng) 2020. 11. 9. 오후 10:16:04오우 빠르네
덱레시피 작성은 느긋하게
해도 괜찮아! -
132 지훈주 (HFJOY3gBEA) 2020. 11. 9. 오후 10:21:31솔직히 말할게..
캐릭터는 대충 짰어...
그만큼 덱레시피는 공을 들이고 싶네...
설정상 강한 덱은 아니지만 그래도 강한 덱이고 싶은걸... -
133 하치주 (6LERpAL3Ng) 2020. 11. 9. 오후 10:31:43뭐 캐는 이런 캐릭터다 같은
간단한 느낌만 있어도 굴러는 가니까..
신경질나게 만들고 강한 덱이면
그건 아마도 함정떡칠덱 -
134 지훈주 (HFJOY3gBEA) 2020. 11. 9. 오후 10:37:12실제로 함떡덱을 만들고 있어...
패로 되돌리고 덱으로 되돌리고..그러는 거지...
듀링을 했을 적 내 입에서 욕을 나오게 만들었던..함떡... -
135 하치주 (6LERpAL3Ng) 2020. 11. 9. 오후 10:57:33장기전이면 조금 피곤할수도 있겠지만?
일단 이 스레가 살아나는게 가능할지는
모르겠지만 할수 있는 만큼 해봐야겠다 -
136 지훈주 (HFJOY3gBEA) 2020. 11. 9. 오후 11:12:31호러 액트! 특, 최대 타점 400
뭘로 이기나요? = 상대 빡종이요.
....메인덱 대략적으로 다 짰는데 지금 상태면 진짜 이럴 거 같아서 두렵다...근데 재밌을 거 같아...
살아나라 스레스레 -
137 하치주 (6LERpAL3Ng) 2020. 11. 9. 오후 11:30:15뭐 듀얼에서 타점이 높으면
좋긴한데 그게 전부가 아니긴하지
나도 전투담당은 별로 없는 편이고 -
138 지훈주 (/95hubjvS2) 2020. 11. 10. 오전 12:08:32원래 카드 게임에선 코스트가 높은데 타점이 낮다 = 효과가 더럽다 가 공식이니까..
그래도 릴리호넷 덱은 효과가 무서워요.
읽으면 읽을 수록 상대하기 싫어... -
139 지훈주 (/95hubjvS2) 2020. 11. 10. 오전 12:27:13릴리호넷 약점은 그건가...
고타점 효과내성 몬스터.....
왜 자꾸 릴리호넷 얘기를 하냐면..
덱을 짜면서 릴리호넷을 보고 있기 때문이다아... -
140 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오전 12:29:30덱짜면서 이거 정말 괜찮은걸까.. 싶기도 했는데
설정상 덱은2개니까 정 아니다 싶으면 봉인하지 뭐 -
141 지훈주 (/95hubjvS2) 2020. 11. 10. 오전 12:33:54그래도 릴리호넷은 뭐랄까...
앤틱기어 같은 거에 내성 달아주면 좋아 죽을 거 같다는..생각이 든다...
근데 이럴 때가 아니라 나도 덱 짜야하는데. -
142 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오전 12:43:57모티브로 한 덱이 그렇듯이 약점도 비슷한데
고타점+그거 카운터칠 마함봉인+내성이면
어쩔수 없지 뭐 -
143 지훈주 (/95hubjvS2) 2020. 11. 10. 오전 12:48:18카운터덱이면 죽어야지...
근데 하치 덱이 두 개라면, 다른 덱 하나도 벌이 모티브야?
하치(벌)니까? -
144 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오전 12:55:36사실 정해둔게 없..
이전 스레드에서 쓰던걸 재활용
하자니 신선함도 없고 다시보니 막나가는
덱들이라 고민중 -
145 지훈주 (/95hubjvS2) 2020. 11. 10. 오전 1:03:34음...
필드 마법(벌집)을 중점으로 토큰(일벌)을 전개해서 링크소환하는 덱은 어떨까.
그리고 나온 링크 몬스터로 직접 공격해서 승리하는 거지이...타점 낮은 직공덱...
상대 필드 무시하고 상대 플레이어만 괴롭히는 거 새디스틱한 하치랑도 어울리지 않으려나... -
146 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오전 1:18:06천천히 고민 해봐야지
하치의 성격이 달라진후의
사디스틱한 면을 표현한게
릴리호넷이니까 원래성격을 표현한
완전 다른 느낌과 모티브를
가진 덱도 괜찮을듯하고 -
147 이름 없음 (UIQmoLK5Us) 2020. 11. 10. 오후 12:40:01>>128 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 상대는 자신의 마법&함정 존에 세트된 카드 1장을 고르고 발동하거나, 묘지로 보내야 한다. 이 때, 그 마법 / 함정 카드의 효과는 "자신 필드의 몬스터 1장을 고르고 패로 되돌린다."가 된다.
활성화되서 다시 왔어. 자신 필드에 존재하는 몬스터 -> 자신 필드의 몬스터가 맞는 표현인데 다들 대충은 알아들으니 상관없지.
LP가 4000이라서 스킬 드레인 같은 카드도 부담스럽기는 할 텐데. 졸부와 겸허의 항아리가 추가되었으니 엘드리치가 얼마나 강할지 테스트해봐야할듯. -
148 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 1:25:58엘드리치는 오리카없어도
강할듯한 느낌이긴 한데
칙명+스드의 코스트범벅이 부담스럽긴하겠네
-
149 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 1:44:58
-
150 지훈주 (/95hubjvS2) 2020. 11. 10. 오후 1:50:01자고 일어나서 문득 든 생각은...어장에서 장기전 덱을 굴리면 엄청 지치지 않을까 하는 것....
갈아엎을까... -
151 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 2:03:39경험상 지치는덱은 벽듀덱이랑
텍스트로 설명해서 처리하기 귀찮은
효과를 가진 덱이긴한데
다시 생각해보면 여기에서 종언의 카운트다운
버티기 덱같은건 자제해달라고 한듯한 기억이 -
152 이름 없음 (UIQmoLK5Us) 2020. 11. 10. 오후 2:04:50>>150 이런 덱이면 현실은 드라군 넣고 돌려서 지치지 않겠지.
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153 지훈주 (/95hubjvS2) 2020. 11. 10. 오후 2:06:57>>151 으음... 의식축 덱으로 바꿔야겠네..
>>152 자주 들었습니다 드라군.... 장기전 덱도 단기전으로 만들어주는.... -
154 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 2:31:30사실 라이프4000이니까 버티다가
앗 하는 순간에 뚫려서
단기로 끝나는 일도 있을지도 모르지 -
155 이름 없음 (UIQmoLK5Us) 2020. 11. 10. 오후 2:48:36운이 없으면 흑룡 상대로 원턴킬을 당할 수 있어. 붉은 눈 융합 + 흑염탄, 전설의 흑석 + 흑염탄×2
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156 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 3:30:10두번째로 만드는 덱이 단순무식+번덱 이긴한데
캐 스토리를 풀어가면서 사용할거라 자주는
못나올듯한 -
157 이름 없음 (YguAKGB8KI) 2020. 11. 10. 오후 3:31:33그러고보니 여기 라이프 4000이라서 버티기해도 조합만 잘나오면 삭제가 가능했지
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158 지훈주 (/95hubjvS2) 2020. 11. 10. 오후 3:33:59라이프 4000이니까
자해 컨셉을 잡으면 순식간에 녹아내리겠지.
선턴 전개 끝나니까 막 라이프가 1000 남아있고. -
159 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 3:36:138000으로 하자니 텍스트 진행상 여러가지로
문제가 있을것같아서
결국4000인데 너무 적다 싶으면
듀얼전에 합의해서 다르게 할 수도 있긴해 -
160 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 3:39:36
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161 이름 없음 (YguAKGB8KI) 2020. 11. 10. 오후 3:40:25그러고보니 치킨은 여기에서도 치킨이야 아니면 카드 8장분이야?
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162 지훈주 (/95hubjvS2) 2020. 11. 10. 오후 3:42:13>>160 자해 컨셉은 어디에나 있구나..
>>161 8장의 카드가 모여 제 몫을 할 것인가 그냥 한 장으로 될 것인가.
8장이면 엑조디아보다 많지.. -
163 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 3:44:15정 완전판 치킨을 만들고 싶다면
코믹스에 나왔던 진조 오벨리스크
마냥 진조 라의 익신룡 만든다음에
전부 구겨 넣으면 불가능한건 아닐것 같은데 -
164 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 3:51:52아무리 4000듀얼이여도
완전판을 유프로로 써본 감상으로
말하면 솔직히 밸런스감당 못할것같아 ㅋㅋ.. -
165 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 3:55:21
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166 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 4:01:30구지 설정에 끼워맞추면 세계관에 존재하는
OCG판 라+나머지 신은 구울즈가 만들었던
짝퉁이라고 칠까?
진품은 너프없는 원작효과인데 이집트 무덤속에
파묻혀 있어서 구경도 못하는걸로 하고 -
167 지훈주 (/95hubjvS2) 2020. 11. 10. 오후 6:24:18근데 그 효과들 다 넣으면 텍스트가 총 몇자가 될까...
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168 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 6:48:23
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169 지훈주 (/95hubjvS2) 2020. 11. 10. 오후 6:57:26>>168 (이게 뭐지)
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170 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 7:16:31일단은 식사하고 왔
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171 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 7:24:39뭐..일단은 아까 하던 이야기를
마무리하자면 라의치킨같이 애니속에서 전설적인
카드였던것들의 OCG판 카드는 이 세계관에서
상품용 레플리카or구울즈가 만들었던
짝퉁카드 정도로 취급해줘.
어딘가에 너프없는 원작효과가 존재할 가능성도
있지만 어디까지나 소문이거나 찾을수 없는
장소에 있는걸로 해두자 -
173 이름 없음 (UIQmoLK5Us) 2020. 11. 10. 오후 8:52:54악 적다가 실수했어.
이 카드명의 ⑤⑦의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. → 이 카드명의 ⑤⑦의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다. -
174 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 9:05:37>>172
텍스트 옮겨보니 대충 이런 결과물이 나왔어 -
175 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 9:05:58
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176 이름 없음 (UIQmoLK5Us) 2020. 11. 10. 오후 9:09:51>>172는 스크롤 압박 때문에 마스크 처리 부탁하고, DM에서의 언급을 모아 정리하면 공백 포함 940자야.
라의 익신룡
[효과 / 신 속성 / 환신야수족 / 레벨 10 / 공격력 ? / 수비력 ?]
이 카드를 통상 소환할 경우, 3장을 릴리스하고 일반 소환해야 한다. 이 카드명의 ⑤⑦의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.
①: 이 카드의 일반 소환은 무효화되지 않는다.
②: 이 카드는 신 속성 몬스터 이외의 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드의 효과를 받지 않는다.
③: 이 카드의 공격력 / 수비력은, 이 카드를 어드밴스 소환하기 위해서 릴리스한 몬스터의 공격력 / 수비력을 각각 합계한 수치가 된다.
④: 1 LP가 되도록 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력 / 수비력은 지불한 수치만큼 올린다. 이 턴에, 이 카드가 몬스터를 공격할 경우, 1번만 더 이어서 공격할 수 있다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
⑤: 이 카드가 특수 소환되어 있을 경우, 이 카드 이외의 자신 필드의 몬스터를 임의의 수만큼 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력 / 수비력은 릴리스한 몬스터의 공격력 / 수비력의 각각 합계만큼 올린다.
⑥: 이 카드의 ④의 효과를 적용하는 중에, "융합 해제"는 이하의 효과를 얻는다.
●필드의 "라의 익신룡" 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력과 수비력 중에서, 높은 쪽의 수치만큼 원래 주인은 LP를 회복하고, 그 공격력과 수비력을 0 으로 한다. 이 효과는 "라의 익신룡"의 효과를 무시한다.
⑦: 이 카드가 특수 소환되어 있을 경우, 1000 LP를 지불하고 발동할 수 있다. 상대 필드의 몬스터를 1장 고르고 이 카드의 공격력을 그 몬스터와 같은 수치로 한다. 그 후, 그 몬스터의 효과를 무시하고 이 카드와 전투를 실행한다. 이 턴에, 자신 필드의 몬스터는 전투 / 효과로 파괴되지 않고, 필드에서 벗어나는 효과를 받지 않는다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
⑧: 이 카드가 특수 소환되어 있을 경우, 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 묘지로 보낸다. -
177 이름 없음 (UIQmoLK5Us) 2020. 11. 10. 오후 9:12:15>>175 저렇게 보니 베노미너거는 애교 수준인데?
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178 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 9:14:28여기에 구체형 효과까지 억지로 넣으면 더 길어질것같은데
그래도 이건 심각하게 길어.. -
179 이름 없음 (UIQmoLK5Us) 2020. 11. 10. 오후 9:17:42>>178 그거까지 넣으면 패왕룡 즈아크의 2배는 되겠다.
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180 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 9:29:18
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181 지훈주 (/95hubjvS2) 2020. 11. 10. 오후 9:48:45진짜 비문학 지문이 되어버리네...
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182 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 10:46:362번덱도 엑덱만 만들면 끝이구나
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183 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 11:24:38어쩌다보니 2번덱이 애니판 기황제스러운
덱으로 만들었는데
괜찮을려나 이거.. -
184 이름 없음 (UIQmoLK5Us) 2020. 11. 10. 오후 11:29:46>>183 무슨 문제인데?
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185 하치주 (mviD9z0tgo) 2020. 11. 10. 오후 11:39:112번덱에 기황제 코어처럼
조건부로 파츠4장을 덱특소하는 마법카드가 들어있는데
발동턴 엑덱 사용불가 디메리트가 달려있고
아무리 오리카라도 이건 선넘는게 아닐까하는
우려라고 해야하나
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186 이름 없음 (UIQmoLK5Us) 2020. 11. 10. 오후 11:55:08그거 스네이크 레인 같은 경우구나. 덱에서 특수 소환하는 파츠의 성능에 따라 다를 것 같은데.
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187 하치주 (4TZOuT28gk) 2020. 11. 11. 오전 12:08:06일단은 당장 쓸덱은 아니기도 하고
파츠성능을 좀 너프 시켜봐야겠다 -
188 지훈주 (ihQXxBZOi2) 2020. 11. 11. 오후 3:20:18덱 만드는 거..힘들어...
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189 하치주 (4TZOuT28gk) 2020. 11. 11. 오후 4:39:49천천히 만들어도 상관없고
기존에 나와있는 카드들 써도 상관없어
꼭 오리카덱 굴려야하는게 아니니까 -
190 지훈주 (ihQXxBZOi2) 2020. 11. 11. 오후 6:00:56하지만 오리카를.. 하고 싶어...
왜냐면 어렸을 적의 로망이 있단 말야..
그러니까 열심히 덱을 짜서 올게..! -
191 하치주 (4TZOuT28gk) 2020. 11. 11. 오후 9:07:38쓰여있긴 하지만 정말로 텍스트듀얼이
너무 불편하다는 의견이 있으면
EDopro를 켜서 애니카들 허용하고
듀얼을 그쪽에서 하고
일상만 여기서 돌릴수도 있어 -
192 지훈주 (kgV9TGcFFY) 2020. 11. 12. 오전 1:22:56덱..다..짰다....
아마 수정을 많이 하게 될 거 같긴 한데.. -
193 지훈주 (kgV9TGcFFY) 2020. 11. 12. 오전 1:28:59>>191 이게..괜찮으려나..? 괜찮을까? 여러모로 말이야...
그렇게 된다면 마요괴나 전뇌계를 쓸까.. -
194 하치주 (wzm.FF9FA.) 2020. 11. 12. 오전 7:40:55>>193 친목질로 번질위험이 있어서
확실한 결정은 못하겠어
친추기능도 없는 오픈소스 프로그램이라
크게 문제는 없을듯한 느낌인데
솔직히 채팅기능으로 그런짓시도하면
어장터지는데 누가 그런짓을 할까 싶긴하지만
CCTV마냥 관전으로 내가 있을때만 하기에도 불편할듯
보이기도 하고 -
195 하치주 (wzm.FF9FA.) 2020. 11. 12. 오전 7:44:31일단은 외국인들이 듀얼상황극하는데
많이 쓰는걸 봐서
잠깐 고려해봤던 의견이야 -
196 하치주 (wzm.FF9FA.) 2020. 11. 12. 오전 7:57:41
-
197 지훈주 (kgV9TGcFFY) 2020. 11. 12. 오후 2:52:49>>194 응.. 그게 걱정이야.
무엇보다 외부 프로그램 끌고와서 문제가 된 경우 꽤 있던 걸로 기억하니까.... -
198 하치주 (wzm.FF9FA.) 2020. 11. 12. 오후 4:25:50일단 이 의견은 무기한 보류 라는걸로
본스레 시작도 못했는데 벌써
걱정할필요도 없고 -
199 하치주 (gCPXONaHXY) 2020. 11. 13. 오후 1:22:28오늘 본스레 돌려볼까하는데
-
200 지훈주 (g.tsFVlQzg) 2020. 11. 13. 오후 2:17:23본스레인..가...
-
201 하치주 (gCPXONaHXY) 2020. 11. 13. 오후 2:21:33계속 잡담만 하고 있을수도
없으니까 -
202 지훈주 (g.tsFVlQzg) 2020. 11. 13. 오후 2:31:10두근두근거리네..
무서우니까 듀얼은 안 할 거지만... -
203 하치주 (gCPXONaHXY) 2020. 11. 13. 오후 3:27:09내 덱이랑 캐때문인가
-
204 지훈주 (g.tsFVlQzg) 2020. 11. 13. 오후 3:31:36아뇨 듀얼공포증입니다.
듀얼은 너무 위험해.. 모두 안전한 데스 게임을 하자..! -
205 하치주 (gCPXONaHXY) 2020. 11. 13. 오후 3:41:39꼭 듀얼만 하라는 규칙은 없지
일상도 중요하고 -
206 하치주 (gCPXONaHXY) 2020. 11. 13. 오후 7:35:28할일 다 끝났으니
어떤식으로 스타트하는게 좋을지 고민 -
207 하치주 (gCPXONaHXY) 2020. 11. 13. 오후 8:35:27일단 GX1화 처럼 입학시험부터 시작하는게
좋을듯해서 그렇게 스타트했어 -
208 하치주 (4DRZKcwU.M) 2020. 11. 15. 오전 11:57:59갱신
-
209 하치주 (hgpyf.twp6) 2020. 11. 16. 오전 1:56:41그냥 자진해서 셔터내릴게
지치기도 하고 의미도 없어보여
소수라도 마이너한곳에 작은 관심 가져줘서
고마웠고 괜히 시간낭비하게 만들어서
미안했다.
첫번째로 만들었던 스레가 초반에 그럭저럭 잘 돌아가서
여기도 다시 시작하면 잘 돌아갈꺼라고 생각했던건
그냥 내 망상이였고