>1552831244> [All/판타지/전이물] 이 세계에 떨궈졌다고요?! Re: 임시스레래요? (179)
◆jDmhYlxhUQ
2019. 3. 17. 오후 11:00:34 - 2019. 4. 3. 오후 6:36:48
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0 ◆jDmhYlxhUQ (8058979E+5) 2019. 3. 17. 오후 11:00:34-본 스레는 situplay>1541984028>64 에서 사전조사를 받던 [이세계에 떨궈졌다고요?!Re:]의 임시스레입니다. 'W'
-캐릭터 설정 질문, 궁금한 점은 언제든 질문이 가능하나, 시트 예약, 선관은 본 스레 개장전에는 불가능> 하다는 점 알아주세요 'W'/
-여러분을 언제나 환영합니다! >W<)/ -
1 ◆jDmhYlxhUQ (8058979E+5) 2019. 3. 17. 오후 11:06:07*퀘스트 제도
현일이 겹치는 캡틴과 참가 참치들을 위한 제도입니다!! 'W'/
>>0 레스의 두 종류의 퀘스트를 올릴 예정이며, 게임을 예로 들자면, 메인과 서브로 나뉜다고 말씀드리고 싶습니다. 'W'/
서브퀘스트가 메인 퀘스트로 넘어가기도 하고 캐릭터의 독백이나 행동에 의해 퀘스트가 생길 수도 있습니다!!'W'
그리고 사라질 수도 있습니다
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2 ◆jDmhYlxhUQ (8058979E+5) 2019. 3. 17. 오후 11:07:40>>1 악! 도중작성!! `W´
서브는 현실 시간으로 일정 기간이 지나면, 모두 바뀌게 되고 기본적으로 다이스식을 바탕으로 두고 있습니다'W'/
가볍게 즐기는 판타지물이에요'W' 다른 말로 라이트닝 판타지?'W'?(그거 아님) -
3 ◆jDmhYlxhUQ (8058979E+5) 2019. 3. 17. 오후 11:24:16위키가 없으니 기본적으로 혼자 떠들고 있습니다0w0
캐릭터 시트 양식에 들어갈 중요한 단어가 있습니다. '속성'.
물, 불, 공기, 흙, 빛, 어둠 으로 나뉘어져 있으며.... 0W0
별 거 아닙니다!*OWO* 그냥 그 관련 스킬이 생긴다는 것 정도애오!*'W'*(뭐)
한 속성 만을 택할 수 있습니다. 두 개 이상은 욕심꾸러기!!!`'W'´ -
4 ◆jDmhYlxhUQ (8058979E+5) 2019. 3. 17. 오후 11:28:07내일은 좀 더 많이 설정 풀고 질문 답변할 수 있길 바라며... 'W'
내일 만나요!!! 'W')/ -
5 이름 없음 (0817665E+5) 2019. 3. 17. 오후 11:29:11
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6 ◆jDmhYlxhUQ (2199276E+6) 2019. 3. 17. 오후 11:30:42앗 사라지기 직전에 사람이...'W')/
>>5 저는 아무것도 몰라요!(?)◑W◑(시선회피 -
7 이름 없음 (0817665E+5) 2019. 3. 17. 오후 11:32:18>>3 『물』, 『불』, 『공기』, 『흙』, 『어둠』, 그리고 『빛』이라... 흥미롭군요.
이것은 본래 참여 등장 인물들이 지니고 있던 잠재성인가요? 그렇지 않다면, 이세계로 건너간 이후에...? -
8 이름 없음 (0817665E+5) 2019. 3. 17. 오후 11:32:49>>6 하얀 글씨는 박제하는 것이 바로 정이지요.
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9 이름 없음 (8750153E+5) 2019. 3. 17. 오후 11:33:01>>1 사라지는 건 퀘스트...? 아니면 캐릭터...?
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10 ◆jDmhYlxhUQ (2199276E+6) 2019. 3. 17. 오후 11:43:37>>7 넘어간 후에 프롤로그에서 정해지지만, 시트에 적어주신 속성으로 결정됩니다'W'/
몰림 방지로 한 속성이 많아지면 잠시 닫아두겠지만요'W'
>>8 아아앗 그렇다면 박제되지 않기 위해 초록 글씨로 써야겠군요!'W'(그거 아님)
>>9 퀘스트입니다! 퀘스트!'W' 하지만 상판 규칙에 어긋나거나 AT필드가 일어나거나 이전 이세떨에 대한 내용을 언급해서 참가자 인증을 할 시.... 'W'
전 해당 시트를 자를 것입니다OWO -
11 이름 없음 (0817665E+5) 2019. 3. 17. 오후 11:46:05>>10 과연, 프롤로그에서 전이한 후에 결정된다는 설정인가 보구나.
이전에도 『이세계에 떨궈졌다고요!?』 어장을 진행한 적이 있었나 보구나. -
12 ◆jDmhYlxhUQ (2199276E+6) 2019. 3. 17. 오후 11:48:42속성에 좀 더 설명을 드리자면, 스레 외적으로 여러분등이 적어주신 설정에 의해 정해지지만 스토리 상 캐릭터가 이세계로 넘어간 이후에 결정됩니다'W'
참고로 가벼운 판타지이며 놀랍게도(?) MPC의 속성은 어둠입니다만 밤에만 활동하는 저질체력 갑 잉여입니다'W'
??: 살려, 줘....(털썩(<-10분 걸었음 -
13 ◆jDmhYlxhUQ (2199276E+6) 2019. 3. 17. 오후 11:50:15>>11 네'W'/ 간단하게 설명드리자면 그렇습니다!'W'
그래서 Re 가 붙은 것이죠...(0WO -
14 이름 없음 (0817665E+5) 2019. 3. 17. 오후 11:53:16>>12 일단 현대 지구에서는 속성에 관련된 것은 존재하지가 않았다는 말씀이시군요.
언급하신 MPC는 어째 햇빛에 취약할 것 같은 인상이네요. 여기 마늘 싫어하는 흑우 없제? -
15 ◆jDmhYlxhUQ (5322956E+5) 2019. 3. 18. 오전 12:09:56>>14 아마도요?'W'? 사실 제가 흑우 드립을 잘 모릅니다'W'/
MPC는 체력도 저질이고 확실히... 햇볕에도 약합니다'W'/ 낮에 볼 수는 있어요!'W'
그늘에서... 0W0
아무튼 전 자러 가보겠습니다!'W'/ -
16 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오전 12:11:18>>15 낮에는 그늘에서만 볼 수 있다고요? 흥미롭군요... 내일 뵙겠습니다!
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17 ◆jDmhYlxhUQ (8442563E+6) 2019. 3. 18. 오전 11:31:00아침입니다! *'W'*/
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18 이름 없음 (9310181E+5) 2019. 3. 18. 오전 11:35:23>>17 (오전 11시) ?
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19 ◆jDmhYlxhUQ (8164714E+5) 2019. 3. 18. 오전 11:36:23어서오세요*'W'*/
휴일이라 푹 잤더니... OWO -
20 이름 없음 (5700936E+5) 2019. 3. 18. 오후 12:04:35- 초기 장비의 범위는 어디까지 허용되는가
- 스킬의 습득 조건
- 스킬 습득이 가능한 갯수
- 직업에 따른 스킬 습득에 제한이 있는가
- 능력치의 종류와 능력치 상승 방법
- 오리지널 스킬을 개발 가능한가
음...일단 준비해둔 질문을 발사! -
21 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오후 12:10:01저 같은 경우는
『선택한 속성으로 습득하는 스킬은 경우에 따라 다른가?』
를 여쭈어보고 싶네요. 아무래도 마법을 사용하지 않는 경우도 있을 테니까요. -
22 ◆jDmhYlxhUQ (8019834E+5) 2019. 3. 18. 오후 1:06:48점심 먹고 왔습니다'W'/
질문 답변을 드릴게요!*'W'*
>>20
1. 휴대성을 가진 무기면 됩니다. 'W' MPC의 경우, 지팡이검이랍니다'W'/ 항공기 쏘는 군용 무기.. 핵탄두.. 람보가 쓰던 기관총... 안돼요OWO
대신 권총은 사용 가능해요'W'/
->>21의 답변과 같이 드리자면 캐릭터의 무기에 따라 달라집니다(0WO
저는 스킬을 습득할 수 있다고 했지, 그것이 '마법'에 국한된다고 말하지는 않았어요'W'/
캐릭터가 갖고 있는 무기가 검이면 검사에게, 마법 사용이 가능한 지팡이라면 마녀에게!'W'/ 총을 쓴다면.. 거너에게!!
흔히 말하는 약은 약사에게 인 것입니다'W'(뭔가 다름)
-최대 10개 입니다. 한 지역 당 습득 가능 스킬은 1종류이며, 주요 도시가 총 6곳. 마을이 6곳. 도합 12 장소가 존재합니다.
-NPC에 따라 다릅니다. 'W'/
일해! 내 심부름을 해! 퀘스트를 완료해! 그럼 알려주지!!`W´ 마인드인 NPC가 있는가하면, 그냥 알려줄겡!!!!*'W'* 마인드인 NPC도 있어요. 'W'
-능력치에 대한 건 크게 정해두질 않았어요. 스킬 다이스식, hp, mp정도입니다만.. 퀘스트 수행과 이벤트 참여로 오를 수 있습니다'W'/
-오리지널 스킬은... 안됩니다. 개방할까 했는데, 다른 스레들을 관전하며 오리지널 스킬의 안 좋은 사례들을 직접 봤거든요. 'm' 그래서 절대로 안됩니다. 'm' -
23 이름 없음 (7012325E+5) 2019. 3. 18. 오후 1:16:01저는
[물, 불, 공기, 흙, 빛, 어둠 말고도 다른 속성이 있는가?]와 [오너가 원하는 스킬 따위를 참고해서 반영해줄 수 있는가?]
가 궁금해요. -
24 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오후 1:20:17>>22 그렇군요. 참여 인물이 가지고 있는 무기에 따라서 스킬도 달라지는 것이군요.
『검사』, 『마녀』, 『거너』를 언급하신 것을 보면 혹시 직업도 존재하는 것인가요? -
25 이름 없음 (7012325E+5) 2019. 3. 18. 오후 1:35:19>>22
그럼 휴대성을 가진 무기라면 살상력이 없는 무기도 가능하겠네요.
검사, 마녀, 거너라.. 그렇다면 과학자 캐릭터가 이세계로 전이되면 과학자 직업을 가지는 건가요? -
26 ◆jDmhYlxhUQ (526338E+57) 2019. 3. 18. 오후 1:51:49모든 답변은 잠시 일 보고와서 드리겠습니다;m; 죄송합니다;m;
-
27 ◆jDmhYlxhUQ (2770687E+4) 2019. 3. 18. 오후 4:34:19집에 왔으니 질답을 하겠읍니다! 'W'/
>>23 제가 거론한 속성 외의 다른 속성은 없습니다. 또한, 최대한 반영을 해드리고 싶습니다만.... 너무 먼치킨 적인 능력이면 저는 가차없이 쳐낼겁니다'W' 무기도 같은 맥락 상의 이유입니다. 'W' 다같이 즐기기 위한 어장이지, 혼자만 "난 졸x 짱 쎄! 다 주길거야! 뀨!!!" 하고 학살, 전쟁을 벌이는 건 원치 않아요.... 'm'
>>24 직업이 존재해서 그걸로 전직한다기 보다, 여러분에게 스킬을 알려주는 NPC의 직업이 그것들 입니다. 'W'/
>>25 그대로 갈 수는 있겠지만.. 실험도구 같은 것들은 휴대하기 어려울 듯 싶습니다 'm' 일단 전체적으로 참여하는 캐릭터들은 [이방인] 이라는 직업입니다. 'W'/ -
28 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오후 4:44:11>>27 모든 참여 인물들이 『이방인』 클래스인가요? 상태창에서부터 구분이 되는 느낌이로군요.
NPC들의 직업이 말씀하신 예시에 들어맞았군요. 그렇다면, 『이방인』 클래스는 무언가 특징이 있나요? -
29 ◆jDmhYlxhUQ (2770687E+4) 2019. 3. 18. 오후 4:55:35>>28
[이방인]
당신은 모두 이 세계에 떨어진 이방인입니다. 그렇기 때문에, 무기도 갖고 있는 돈도 아무것도 없지요. 당신은 (스포일러)로 인해 결정된 속성에 따른 스킬 습득이 빨라집니다. 또, 사람들의 부탁을 들어줄 수 있게 되지요. 첫 마을에서 마을 사람들의 신뢰도가 굉장히 높습니다. 그들은 당신에게 그 어떤 적대감도 보이지 않아요.
이 외의 것은 없습니다. 'W'/ -
30 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오후 4:59:27>>29 현실적으로는 낯선 사람에 대한 경계심이 높으니, 그것을 감안하면 처음에 살아남기 딱 좋군요.
신분 확인을 당한다거나, 텃세도 당하지 않고. 그것만으로도 『이방인』 클래스가 굉장한 데요? -
31 ◆jDmhYlxhUQ (2770687E+4) 2019. 3. 18. 오후 5:18:26>>30 그 이후의 도시나 마을에서는 캐릭터가 어떻게 행동을 하느냐, 마을이나 도시에서 어떤 사건이 발생했느냐에 따라 신뢰도가 다릅니다만, 첫 마을에서는 무조건 신뢰도가 높습니다 'W'/
그리고 MPC와 조우가 가능하지요! *'W'* -
32 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오후 5:23:39>>31 오우야, 『이방인』 클래스는 완전 혜자네요.
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33 이름 없음 (331152E+57) 2019. 3. 18. 오후 5:24:34스마트폰 들고 있어도 괜찮나요? (?)
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34 ◆jDmhYlxhUQ (2770687E+4) 2019. 3. 18. 오후 5:28:26>>32 그렇기 때문에 다른 직업으로 전향은 아마도 불가능 합니다.. 'W'
>>33 넹!! 'W'/ 작동은 안됩니다만... 'm' -
35 이름 없음 (2121906E+5) 2019. 3. 18. 오후 5:29:57>>34 엇... 플래시 기능이...!
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36 ◆jDmhYlxhUQ (2770687E+4) 2019. 3. 18. 오후 5:31:44>>35 그 정도는 가능해요! 'W' 전화나 문자 같은 통신은 안됩니다.. 'm'/
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37 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오후 5:31:57>>35 동향인 분께서는 함께 횃불 하쉴? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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38 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오후 5:34:12>>36 과-연 통신이 필요한 기능을 제외하고는 작동은 되는 것이군요. 배터리가 문제기는 한 데...
이세계물 특전마냥 배터리가 주변의 마력으로 충천된다고 하는 형식이 아니면 아껴야 하겠네요. -
39 ◆jDmhYlxhUQ (2770687E+4) 2019. 3. 18. 오후 6:03:26>>38 마력 충전되지는 않아요 'W' 아끼는 게 가장 좋습니다! *'W'*
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40 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오후 7:42:32>>29 『이방인』 클래스에서 언급되는 첫 마을을 읽고 나서 여쭈어보고 싶은 점이 생겼습니다.
참여 인물 모두가 전부 『똑같은 마을』에서 시작하게 되나요? 아니면, 서로 다른 지점에서 시작하나요? -
41 ◆jDmhYlxhUQ (2770687E+4) 2019. 3. 18. 오후 8:05:59>>40 제가 그 설명을 빼먹었군요'm' 다 같은 지점에서 시작합니다'W'/
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42 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오후 8:12:10>>41 그렇군요, 함께 같은 지점에서 시작하게 되니 적어도 서로의 얼굴은 알고 시작하는 셈이네요.
판타지 세계도 꽤나 다양한 모습이 있었지요. 참여 인물들이 떨어진 이세계의 문화는 어떠한가요?
일반적으로는 중세 및 르네상스 시기의 유럽에 가까운 모습이라고 할 수 있을까요? 아니면, 그 외의
문화권이라고 할 수 있는 것도 섞인 샐러드볼? 마법에 의해서 바뀐 생활 방식도 있을까요? -
43 이름 없음 (9441853E+5) 2019. 3. 18. 오후 8:47:54각 속성별 특징이 궁금하네요! 빛 속성은 빛만 내는건지 아니면 치유나 정화의 성질도 가지고 있는지 등..
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44 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오후 11:06:56>>43 그러고 보니, 각 속성에 따라 스킬의 방향성이 많이 달라질 가능성도 있겠군요.
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45 ◆jDmhYlxhUQ (2770687E+4) 2019. 3. 18. 오후 11:15:25늘어지고 있는 캡틴의 등장입니다 'm'
한 번에 몰아서 답변할게요! 잘 봐주세요!'W'/
>>42 첫 마을의 경우 흔히 볼 수 있는 판타지 마을로 생각하고 있습니다. 대표적으로 메이플스토리의 초보자 마을이라던지, 흔히 판타지 소설에 등장하는 작은 마을과 같습니다 'W' 다른 마을이나 도시는 전부 다른 형태를 따르고 있답니다. 'W'/ 전체적으로는 중세 유럽과 비슷할 수도 있겠네요! 'W'
>>43-44 각 속성 별 특징은 조금 간단해요. 단어 그대로의 느낌이랄까요.. 'm' 치료하는 쪽이라면 빛 쪽이 가깝습니다! 'W' 스킬이라고 액티브나 패시브 뿐만 아니라, 특수효과(???)가 뛰어난 것들도 있어요'W'
반딧불이를 만든다던지! 폭죽을 만든다던지! 'W'/ -
46 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오후 11:25:56>>45 시작 지점인 마을은 전형적인 판타지 장르의 마을이고, 대부분 중세 유럽과 비슷한 양식이로군요. 답변 감사합니다.
특수 효과가 뛰어난 스킬도 있는 법이군요. 과-연. 속성을 무기에 연관 지으면 어떠한 스킬이 튀어나올 지가 기대되네요. -
47 ◆jDmhYlxhUQ (2770687E+4) 2019. 3. 18. 오후 11:39:02>>46 하나 예로 아직 등장하지는 않았습니다만 MPC의 스킬 적어둔 것을 보여드릴까요? 'W'?
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48 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오후 11:41:20>>47 앗, 정말인가요? 마침 궁금했었는 데, 한 번 읽어보고 싶네요.
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49 ◆jDmhYlxhUQ (2770687E+4) 2019. 3. 18. 오후 11:52:03[바구니]
ㅡ의 고유 스킬. 어둠을 끌어모아, 물건을 잠시 담아둘 수 있는 작은 보따리 형태로 구현한 것이다.
마술 공연에 대한 보답을 받는 용도 그 이상 그 이하도 아니다.
심지어, 시전자의 특징이 그대로 이어진 것인지 자꾸 사라지기 때문에 있으나 마나.
특수 효과 스킬 중 하나입니다 'W'/ 해가 되지 않는 스킬이죠'm' -
50 이름 없음 (2014506E+5) 2019. 3. 18. 오후 11:53:48>>49 과연, 이러한 형식으로 속성 스킬이 구현되나 보군요! 흥미롭네요. 공개해주셔서 감사합니다!
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51 이름 없음 (1973069E+5) 2019. 3. 18. 오후 11:54:08불 : 열기, 화염, 폭발, 광원
물 : 물, 얼음, 수증기, 수중호흡
땅 : 방어, 흙, 모래, 바위, 금속, 식물
공기 : 속도, 비행, 진공, 바람, 소리
빛 : 치유, 정화, 광원
어둠 : 독, 저주, 어둠
흠흠... 연상되는건 이정도려나? -
52 ◆jDmhYlxhUQ (2770687E+4) 2019. 3. 18. 오후 11:55:16>>50 거창하게 헬파이어! 브레스! 이런 것 외에도 이런 특수효과 형태의 스킬들도 많이 준비할 예정입니다 'W'/
목표는 일단 다음주까지 위키 완성 및 시트스레 개막인데... 과연 될런지.. 'm' 혐생..OWO -
53 이름 없음 (1973069E+5) 2019. 3. 18. 오후 11:55:55시전자의 특징... MPC는 자꾸 사라지는 마술사인가요! (*아닙니다)
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54 ◆jDmhYlxhUQ (2770687E+4) 2019. 3. 18. 오후 11:56:01>>51 넹!!! 그렇게 생각하시면 됩니다! *'W'* 눈치 빠른 참치... 'W' 저는 눈치 빠른 참치를 싫어하지 않습니다! *OWO*/
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55 ◆jDmhYlxhUQ (2770687E+4) 2019. 3. 18. 오후 11:57:19>>53 체력이 저질체력이에요.. 'W'(소곤소곤) 같이 걷다가 사라지면 바닥을 봐주세요! 높은 확률로 쓰러져있거나, 숨을 고르고 있을 겁니다!(??: 너, 무해....
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56 이름 없음 (1973069E+5) 2019. 3. 18. 오후 11:59:35저질체력... MPC야 그러다 스파게티 괴물이 잡아간다구!
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57 이름 없음 (4997305E+5) 2019. 3. 19. 오전 12:01:34그러고보니 스킬 이외로는 속성력을 다루는건 불가능한건가요?
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58 이름 없음 (6215001E+5) 2019. 3. 19. 오전 12:01:57여기 언덕 오르기도 벅찬 흑우 없제?
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59 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오전 12:04:59>>56 괜찮아오! 이미 (스포일러가 다분히 들어간 대사가 나오고 있습니다. 출력되지 않습니다)인걸요'W'/
>>57 위력이 덜하겠지요'W'? 예를 들어, 제가 사전 공개한 [바구니]의 경우, 어둠 속성인 캐릭터가 다룬다면, MPC처럼 능숙하게 다룰 수 있지만, 빛이나 불 등 다른 속성이 구현하면 그 속성의 특징이 나오기 때문에 유지 시간이 짧아지거나 불로 만들어질 수도 있습니다! 'W'/ 꺄아악 심 봤는데 그 심이 불타버렸어 ;OWO;!!!
>>58 MPC요..(소곤소곤(???? -
60 이름 없음 (4997305E+5) 2019. 3. 19. 오전 12:07:00>>59 후후 불바구니. 이 특징을 잘 이용하면... 파이어볼을 빛속성이 사용해서...
"받아라 눈뽕!" -
61 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오전 12:16:07>>60 스킬이 생긴다면 그렇게 되겠지요? 'W'?
본스레 개장 전까지는 임시스레에 자주 나타날 것이니, 질문은 언제든 환영입니다! 'W'/
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62 이름 없음 (4859064E+5) 2019. 3. 19. 오전 12:19:11속성이 물일때 '물만들기'스킬이 없으면 물을 못만드는건가...?
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63 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오전 12:21:29>>62 사막이 아닌 한, 주변의 수증기를 액화 시킨다던지 하는 방법이 있지요! 'W'/ 일단, 무기에는 기본적으로 그 속성의 기운이 깃듭니다! 'W'/
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64 이름 없음 (6215001E+5) 2019. 3. 19. 오전 12:25:11>>63 기본적으로 무기에도 속성이 깃들었던가요? 비교적 빠르게 속성을 머금은 무기를 볼 지도 모르겠군요.
평범한 칼이 순식간에 광검이 된다거나, 아니면 땅의 기운에 상응하여 더욱 단단하고 날카롭게 된다거나... -
65 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오전 12:30:11>>64 깃들게 됩니다! 크게 드러나지는 않습니다만... 무기에 뫄뫄의 기운이 깃들어있다. 정도로만 스레 외적으로 적어드립니다'W'/
MPC의 무기를 예로 들자면, [어둠의 기운이 깃들어있는 지팡이 검]. 이라고 적혀있지요. 부가적인 능력은 읎어오... OWO 그저 소유주의 기운이 같이 깃들어있을 뿐... OWo -
66 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오전 12:37:35맞다맞다 진행은 레이드 개방 외에는 거의 다 퀘스트가 주를 이루게 됩니다. 'W'/
퀘스트에 대한 건, 내일 자세히 올리도록 하겠습니다!'W' -
67 이름 없음 (9647605E+6) 2019. 3. 19. 오후 2:26:24전기를 다루려면 어느 속성을 골라야할까... 역시 빛?
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68 ◆jDmhYlxhUQ (7148504E+6) 2019. 3. 19. 오후 3:05:33>>67 그렇습니다!*'W'*/ 번쩍거려여!!*'
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69 이름 없음 (1077086E+5) 2019. 3. 19. 오후 3:48:49질문질문!!
비슷하게 방어에 특화된 속성은 땅 뿐이야? :0 그리고 무기를 소지하지 않고 시작할수도 있어?? -
70 이름 없음 (1077086E+5) 2019. 3. 19. 오후 3:49:39>>69 그니까 여기서 덧붙이자면 무기로 쓸만한 소지품이 아예 없어도 돼?
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71 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오후 5:14:45퇴근하고 돌아온 캡틴의 질답 시간입니다!! *'W'*/
배터리가 다 달아서 이제야 확인하네요 ;m;
>>69-70 무기는 필수로 있어야 합니다. 'm' 즉, 프롤로그에서 반드시 무기를 얻게 되어있어요. 'm' 땅 만이 방어에 특화되어 있지는 않습니다 'W'/ -
72 이름 없음 (6215001E+5) 2019. 3. 19. 오후 5:19:56>>70 혹시 격투 위주의 스타일을 생각하고 계신다면 격투 글러브라거나 너클을 생각해보시는 것은 어떨까요?
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73 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오후 5:27:35>>72 앗 너클 쪽 가능합니다! *'W'*/
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74 이름 없음 (941358E+58) 2019. 3. 19. 오후 5:27:59>>71 그렇구나. 그럼 방어 특화의 속성은 무엇무엇이 있을까? 뭔가 딱 봐도 나 탱커요..물몸은 내 뒤로 비키시오..같은!
>>72 유감스럽게도 근탱이 아니라 마탱을 생각중이야... -
75 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오후 5:34:47>>74 기본적으로 속성 별로 가질 수 있는 방어 스킬은 있다고 보시면 됩니다 'W'/ 나중에 NPC에게 "방어 스킬 알려주쇼! (` W´)+" 하고 찾아가면 될 겁니다! 'W'/
조금 더 많은 방어 스킬 쪽으로 따지자면... 어둠, 빛, 땅 정도가 있겠군요! 'W' -
76 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오후 5:37:32스킬하니 생각난 건데, 특정 도시에는 스킬 하나를 원하는대로 만들어주는 스킬 전문(괴짜)연금술사가 있습니다'W'/
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77 이름 없음 (6215001E+5) 2019. 3. 19. 오후 5:38:05>>76 원하는 대로의 스킬... 반으로 갈라져서 죽어... 큿, 머리가!
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78 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오후 5:40:37퀘스트는 현실 시간으로 일정 기간마다 개인적으로 캐릭터를 성장시키는 제도입니다. 'W' 반복 가능 퀘스트, 반복 불가 퀘스트가 존재하며 기본적으로
>>0 을 반드시 맨 앞에 붙여둬야 합니다. 'W')/
정산은 한 번에 몰아서 해드릴 것이며, 받은 보수와 아이템은 위키가 생긴 후에, 직접 정리해주세요 'W' -
79 이름 없음 (6215001E+5) 2019. 3. 19. 오후 5:41:30>>78 과연, 중장기로 잡으신 만큼 육성 요소도 있었네요. 후반부까지 가면 세계적인 위협과도 맞서게 되는 느낌일까요?
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80 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오후 5:41:43>>77 너무 먼치킨적인 스킬은 안 됩니다! (`'W'´) 방어, 공격, 이속 중 하나를 고를 수 있워오!'W')
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81 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오후 5:42:50>>79 그것은!! `OWO´(내용이 적혀져 있지만 어떻게 된 건지 보이지 않습니다. 출력이 되지 않고 있습니다. 이상합니다. 에러가 난 것은 아닌데 말이죠)입니다! *'W'*
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82 이름 없음 (6215001E+5) 2019. 3. 19. 오후 5:43:14>>81 스포일러라는 것이군요. 알겠습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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83 이름 없음 (6215001E+5) 2019. 3. 19. 오후 5:45:18그러고 보면, 참여 인물들이 강제 드랍당하는 세계관에 대해서 더더욱 궁금하게 되네요. 특히 국가에 대해서요.
1. 현재 이 세계에서는 어떠한 국가들이 존재하고 있나요?
2. 혹시 서로 사이가 나쁘고, 전쟁 중인 국가들도 있다거나?
3. 현재 시작 지점은 어느 국가에 속해있나요? -
84 ◆jDmhYlxhUQ (0502513E+5) 2019. 3. 19. 오후 5:55:34저녁 먹고 와서 답변 드릴게요;W;
-
85 이름 없음 (4782576E+5) 2019. 3. 19. 오후 5:57:09무언가를 창조하는 스킬을 가질 수 있을까요? 처음에는 작은 불씨도 겨우 만드는 형편없는 스킬이지만 오랜 수련을 거쳐 불덩이를 만들 수 있다던가. 하는 건 안 되겠죠?
-
86 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오후 8:24:32저녁 먹고 집에 돌아왔습니다! *'W'*/
>>83
1. 국가 라고 해야 할까요... 국가가 두 곳으로 이루어져 있긴 합니다만, 캐릭터들이 지낼 국가는 한 곳입니다 'W' 그 안에 도시와 마을이 여러 갈래로 나뉘어져 있답니다! 'W'/
2. 캐릭터들이 갈 수 있는 곳 기준으로, 사이가 나쁜 도시는 있어요! 'W'/ 연금술의 도시 유브데라, 신성 도시 데리온. 이 두 도시는 사이가 굉장히 나쁘답니다 'W' 각 도시의 특산품은 서로의 도시에서 판매하려고 했다간 그대로 쫓겨나갈 정도로 사이가 진짜 안 좋아요!
3. 아직 정식 명칭이 지어지지 않았기 때문에 시작하는 마을까지 포함 된 국가인 A에 속해있습니다! 'W'/
>>85 그 정도는 가능하죠! 'W'/ 제가 먼치킨이라고 말한 건... 처음 스킬을 받았는데 갑자기 핵폭탄을 만든다던가, 국가를 초토화 시켜버린다거나, 마을을 쓸어버리는 정도의 어마어마한 것들이에요. 'W'/ 누군가를 죽이는 것도 그 안에 포함되겠죠?'W'? -
87 ◆jDmhYlxhUQ (5715332E+4) 2019. 3. 19. 오후 11:29:42순간 잠들었네요! 0W0
빠르면 다음주 중에 시트스레와 본스레를 열도록 하겠습니다! 'W'/
잘자요! 'W')/(이불덮 -
88 ◆jDmhYlxhUQ (6922518E+5) 2019. 3. 20. 오전 11:25:01갱신합니다!'W'/
그리고 나중에 만나요 'm' -
89 이름 없음 (5268898E+5) 2019. 3. 20. 오후 2:22:45시트 양식이 궁금한 참치!
-
90 ◆jDmhYlxhUQ (6922518E+5) 2019. 3. 20. 오후 3:59:06화폐 단위 말입니다... 'W'
금 은 동 으로 이루어져 있어요.'W'/
>>89 잠시만 기다려주세요!'W'/ -
91 ◆jDmhYlxhUQ (6922518E+5) 2019. 3. 20. 오후 4:01:52"(개성적인 한 마디)"
이름: (어떤 것이든 좋습니다)
나이: (17~34세까지)
성별: (사람의 성별은 남, 녀로 나뉘어져 있습니다)
외형: (인외로 벗어나지만 않으면 됩니다. 현대 모습 그대로 이세계로 떨어졌습니다)
무기: (프롤로그에서 획득할 귀속 아이템입니다. 캐릭터와 떨어지지 않습니다)
속성: (불, 물, 공기, 빛, 어둠 중 택1)
기타: (마음껏 적어주세요!) -
92 ◆jDmhYlxhUQ (4160537E+4) 2019. 3. 20. 오후 7:03:08갱신해요! 'W'/
다음주 월요일 쯤에 시트스레를 열도록 하겠습니다! *'W'* -
93 이름 없음 (8437023E+5) 2019. 3. 20. 오후 7:08:59생각보다 빨리 여는구나... 미리 작성해둘까
-
94 이름 없음 (4835961E+5) 2019. 3. 20. 오후 7:13:30>>91 혹시 땅 속성은 이제 사라진거야..? (;O;)
-
95 ◆jDmhYlxhUQ (4160537E+4) 2019. 3. 20. 오후 7:36:32>>94 앗 실수로 빠뜨렸습니다 ;m; 사라지는 속성은 없어요!!!;m;!!!!!
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96 ◆jDmhYlxhUQ (4160537E+4) 2019. 3. 20. 오후 7:38:10
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97 ◆jDmhYlxhUQ (4160537E+4) 2019. 3. 20. 오후 9:32:07퀘스트는 >>0레스에 에버노트 링크로 박제해두고 있으니, 기간을 필히 확인해주세요!'W' 글자수도 조건에 들어가 있기도 합니다'W'/
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98 이름 없음 (4835961E+5) 2019. 3. 20. 오후 11:16:38질문!! 책이 무기라도..괜찮아..? MPC 귀엽다!!!!! (야광봉)
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99 이름 없음 (1496468E+4) 2019. 3. 21. 오전 8:36:05전투 체계는 어떻게 되나요? 다이스를 굴리는 형식이 될까요? 그렇지 않다면, 어장주님께서 직접 판정을 내리시나요?
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100 ◆jDmhYlxhUQ (2698839E+4) 2019. 3. 21. 오전 9:51:09>>98 네!'W'/ 리부트 전에 실제로 책을 무기로 선택한 오너분이 계셨어요!OWO
>>99 전투는 서브퀘의 경우, 정해진 .dice 1 10. 다이스식을 굴리고 메인퀘의 경우, .dice 1 100.을 굴려주세요'W'/ 추후에 다이스식이 커질 가능성이 있습니다'W'/ -
101 ◆jDmhYlxhUQ (9441973E+4) 2019. 3. 21. 오전 11:43:28반드시 전투만 존재하는 건 아니에요! 퀘스트 중에 전투가 요소인 퀘스트가 있습니다!'W'/
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102 ◆jDmhYlxhUQ (2698839E+4) 2019. 3. 21. 오후 10:41:09갱신합니다*'W'*/
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103 이름 없음 (4201298E+5) 2019. 3. 22. 오전 12:14:32질문~~~~~!!!! 캐릭터 외모는 현실반영해서 짜야해??? 인종이나 비현실적인 머리색이나 그런 거!!
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104 이름 없음 (2061122E+5) 2019. 3. 22. 오전 1:09:23여쭈어보고 싶은 것이 있습니다. 마술사 선배를 포함하녀 참여자들은 혹시 어떠한 이유로 이세계에 떨어졌는 지를 알고 있나요?
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105 이름 없음 (2559348E+5) 2019. 3. 22. 오전 4:10:02붓을 무기로 선택할 수 있을까요?
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106 ◆jDmhYlxhUQ (2584371E+5) 2019. 3. 22. 오전 9:35:02출근하면서 갱신! 그리고 답변 드릴게요!!!*'W'*/
>>103 비현실적인 머리색은 가능하지만, 제가 말한 현실 반영은 그림자처럼 일렁이는 머리, 몸에 자라난 비늘, 머리에 돋아난 뿔, 불꽃이나 물로 이뤄진 머리 같이 '인간 외의 영역' 입니다OWO
>>104 이유는... 모르고 있습니다!*'W'*/ 아무도 몰라요!*'W'*/
>>105 넹! 가능합니다!'W') -
107 ◆jDmhYlxhUQ (2584371E+5) 2019. 3. 22. 오전 9:36:07>>106 제가 예시로 들어드린 외형은 절대로 안 돼요 .m. 판타지세계로 떨어졌어도 현대를 살아가던 인간입니다. 외형이 바뀌지 않아요.m. 그 점을 명심해주세요.m.
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108 이름 없음 (2061122E+5) 2019. 3. 22. 오전 10:03:59혹시 참여자들이 지급받는 무기는 무언가 특별한 것인가요? 혹시 속성이 깃들게 되면 무언가 특별해지나요?
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109 ◆jDmhYlxhUQ (5008949E+5) 2019. 3. 22. 오전 10:12:57>>108 모든 스토리 종료까지 부숴지지 않고 귀속 아이템이라, 도둑맞지 않습니다'W'/
그것 외에는 특별해지는 것은 없어요0W0 -
110 이름 없음 (9069812E+4) 2019. 3. 22. 오후 12:30:36분리시 한손검 2자루로 변하는 양손검 가능할까?
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111 ◆jDmhYlxhUQ (3194975E+5) 2019. 3. 22. 오후 12:52:53>>110 제가 이해를 잘 못했는데 예시를 보여주실 수 있나요;m; 분리시 한손 검 2자루면.. 가위 같은 건가요?'W'?
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112 이름 없음 (2559348E+5) 2019. 3. 22. 오후 1:11:39>>111 https://thumbs.gfycat.com/ImpossibleSimplisticAnnelida.webp
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113 ◆jDmhYlxhUQ (3194975E+5) 2019. 3. 22. 오후 1:14:54>>112 아하 이거로군요!*'W'*
가능합니다!!OWO -
114 이름 없음 (651905E+55) 2019. 3. 22. 오후 1:41:02일 끝나고 이미지 찾아볼...려고 했는데 >>112참치가 찾아줬구나! 고마워!
-
115 ◆jDmhYlxhUQ (1703708E+5) 2019. 3. 22. 오후 6:08:55시트 개장을 하루 뒤로 미루겠습니다;m; 주7일 근무가 되어버렸네요;m;
진짜 퇴사하고 싶다... OmO -
116 이름 없음 (2061122E+5) 2019. 3. 22. 오후 6:10:21>>115 저런, 바쁜 일이 생기셨다면 어쩔 수 없는 일이지요. 힘내시고 오세요!
-
117 이름 없음 (2061122E+5) 2019. 3. 22. 오후 6:11:53이세계에서 『이방인』에 대한 것은 얼마나 알려졌나요? 현재까지는 공론화되지 않았나요?
세계에서 몇몇 사람들만이 알고 있는 사실일까요? 그것도 아니라면, 누구나 다 아는 상식? -
118 ◆jDmhYlxhUQ (1703708E+5) 2019. 3. 22. 오후 6:18:40>>117 첫번째 마을 주민은 다 알고 있지만, 그 후의 다른 마을이나 도시는 아는 사람만 아는 사실입니다'W'/
과연 아는 사람이 얼마나 있을지... OmO.. 다른 마을이나 도시 사람들은 여러분을 다른 세계에서 온 사람들이 아니라, 다른 마을에서 온 [여행자]로 인식합니다. -
119 이름 없음 (2061122E+5) 2019. 3. 22. 오후 6:27:22>>118 그렇군요. 중요 인물들이 알고 있을 가능성이 높겠네요. 이전에 >>86에서 이방인들이 있을
국가는 한 곳이라고 하셨지요? 혹시 그 나라에서 눈여겨볼 만한 일이 있는 지 여쭈어보고 싶습니다.
혹시 이 국가의 상황은 어떠한 상황에 처해있나요? 혹시 어떠한 혼란의 전조가 감돌고 있을까요?
가령, 전쟁이라든가, 권력을 둘러싼 다툼이라든가... 그러한 비정상적인 상황이 일어나고 있나요? -
120 ◆jDmhYlxhUQ (1703708E+5) 2019. 3. 22. 오후 6:30:17>>119 스포일러가 가득한 답변 밖에 드리지 못할 것 같습니다OmO 일단 '지금은' 매우 평화롭습니다 'W'/
-
121 이름 없음 (2061122E+5) 2019. 3. 22. 오후 6:31:08>>120 과연, 『지금은』 이군요? 스포일러라고 하시니, 이후를 기대해봐야겠군요.
-
122 이름 없음 (2061122E+5) 2019. 3. 22. 오후 6:36:491. 이세계에서의 마법이란 어느 정도로 일상에 녹아들었는 지가 궁금합니다. 혹시 마도 공학 같은 기술이
발전하여 일상에서도 마법이 접목 물품이 보이나요? 그렇지 않다면, 마법은 보기 힘든 편일까요?
2. 이세계에서 살아가는 사람들도 이방인들처럼 하나 씩은 연관되는 속성이 있을까요?
3. 이세계에서 존재하는 무술은 이방인들이 온 세계의 무술과 크게 다르지 않을까요? 아니면, 한국의
판타지 소설에서 보이는 것과 같이 마력이나 기를 응용한 전투 방식이 크게 유행 중일까요? -
123 ◆jDmhYlxhUQ (1703708E+5) 2019. 3. 22. 오후 6:41:17멀미 때문에 집에 가면 답 드릴게요;m;
-
124 이름 없음 (2061122E+5) 2019. 3. 22. 오후 6:43:04>>123 무리하시지 마시고, 천천히 돌아가신 뒤에 대답해주세요!
-
125 ◆jDmhYlxhUQ (2083439E+4) 2019. 3. 22. 오후 8:07:36집에 왔기 때문에 답변 드립니다!!
>>122
1. 보기 힘든 편은 아니지만 그렇다고해서 흔하게 볼 수 있는 것 또한 아닙니다 'W'/ 신성도시에서는 흔히 있어요! 'W'
2. 아니요! 플레이어블 캐릭터들과 스킬을 알려주는 NPC, MPC만 속성이 존재합니다 *'W'*
3. 무술은... 무협지에서 흔히 볼 수 있는 것과 비슷하다에 더 가깝습니다 *'W'* 그 이유는 제가 무협지를 좋아하거든요(단ㅡ순)!!! OWO -
126 이름 없음 (2061122E+5) 2019. 3. 22. 오후 8:10:37>>125
과연, 연금술의 도시라는 유브데라가 아닌 신성 도시 데리온 쪽에서 마법을 흔히 볼 수 있나요? 의외였네요.
일단은 이방인들과 NPC와 MPC만 속성이 존재하는 것인가요? 속성에 연관되는 사람이 이 세계에는 소수로군요.
무술은 무협지의 그것에 가깝군요? 과연, 적 쪽에서 검기를 날려대는 것은 감안해야겠네요. -
127 ◆jDmhYlxhUQ (2083439E+4) 2019. 3. 22. 오후 8:13:13>>123 유브데라는 연금술과 마법이 뒤섞여 있기 때문에.... OWO 혼종을 더 흔히 볼 수 있어요 'W'/
검기 하니 생각났는데 속성과 연관된 측이 더 있기는 합니다... OWO
스포일러라서 알려주지는 못하지만요! 'W'/ -
128 이름 없음 (2061122E+5) 2019. 3. 22. 오후 8:14:35>>127 유브데라의 풍경이 생각보다 기이한 것 같군요?
NPC or MPC 중에서 한 명이 검기를 날리는 것은 확정이로군요. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ -
129 ◆jDmhYlxhUQ (2083439E+4) 2019. 3. 22. 오후 8:18:02>>127 스포일러이긴 한데 유브데라에서 흔히 나오는 몬스터 설명을 하나 가져와서 보여드릴 수 있습니다 *''*
그리고 비슷ㅡ 합니다!! MPC는 검기를 날리지 못합니다! *'W'*/
제가 몇 번 언급하긴 했지만 정말 저질체력이거든요..... 'm' -
130 이름 없음 (2061122E+5) 2019. 3. 22. 오후 8:20:26그러고 보니, MPC의 고유 스킬인 『바구니』는 어둠을 끌어모아 바구니의 형태로 만드는 것이였지요?
혹시 이러한 속성을 활용하는 이방인들의 스킬은 전부 이능력이라고 할 수 있을까요? -
131 이름 없음 (2061122E+5) 2019. 3. 22. 오후 8:22:46>>129 스포일러라고 하시니, 이번은 패스해도 괜찮습니다. 직접 알아내는 재미가 있을 테니까요.
MPC는 그럴 줄 알고 있었습니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 만약 쏠 수 있었으면 이런 대사 날렸을 걸요?
「와, 이게 어둠에 다크에서 죽음에 데스를 느끼며인지 뭔가하는 그거인다?」 -
132 ◆jDmhYlxhUQ (2083439E+4) 2019. 3. 22. 오후 8:24:14>>131 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ(제대로 터짐) 그럴 수도 있습니다!! *'W'* (??: 내 이미지, 가.... 어째.... 이상한데.......
>>130 네! 그렇다고 볼 수 있겠습니다!! *'W'*/ -
133 ◆jDmhYlxhUQ (2083439E+4) 2019. 3. 22. 오후 9:29:28캐릭터들이 도착하는 첫 마을에 대한 짧은 정보입니다. 미리 알아두시는 것도 좋습니다 *'W'*
[시작의 마을 '르노아']
산으로 둘러 쌓인 작은 시골마을입니다. 중앙에는 분수대가 있는 마을 광장이 존재하며, 그 옆에 있는 마을 회관은 여러분이 도착하자마자 가게 될 장소입니다.
전체적으로 느긋한 마을이며, 마을 주변에 세 가지 색상의 슬라임떼가 서식하고 있습니다. 슬라임들은 젤리를 토합니다.
초록색- 사과맛
빨간색- 체리맛
파란색- 소다맛
'이방인' 이라고 불리는 마술사가 가끔 해질녘에 마을 광장에서 마술 공연을 보여준다고 합니다.
이 정도 정보는 공개할 수 있습니다!!! *'W'* -
134 이름 없음 (3914524E+5) 2019. 3. 23. 오전 6:34:29
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135 이름 없음 (9093849E+6) 2019. 3. 23. 오후 7:13:05무기를 사소하고 하찮은 물건()으로 설정해도 돼? 예를 들어서 길가의 짱돌이라거나... 플라스틱 빗 같은 물건이라거나....(???)
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136 이름 없음 (3914524E+5) 2019. 3. 23. 오후 7:18:09>>22에서 최대 주요 지역이 12개라고 하셨는 데, 혹시 이방인들이 나라 곳곳을 돌아다니는 모험 형식이 되나요?
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137 이름 없음 (2630448E+6) 2019. 3. 23. 오후 7:20:37
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138 이름 없음 (3914524E+5) 2019. 3. 23. 오후 7:21:39>>137 그런 형태의 무기로군요. 양손으로 잡을 때 불편한 느낌일 지도 모르겠네요.
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139 이름 없음 (2630448E+6) 2019. 3. 23. 오후 7:22:33>>138 그래서 잡는 방법이 특이하다 첨언할 예정! 손잡이 사이의 틈으로 손 넣고 휘두르는 방식?
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140 이름 없음 (2630448E+6) 2019. 3. 23. 오후 7:25:20
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141 ◆jDmhYlxhUQ (735493E+59) 2019. 3. 23. 오후 7:26:13차멀미 중이라 일단 도착하고 좀 쉬었다가 답변 드릴게요@W@
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142 이름 없음 (2630448E+6) 2019. 3. 23. 오후 7:27:00>>141 스레주는 차멀미에 약한 프렌즈.... 힘내세요!
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143 이름 없음 (3914524E+5) 2019. 3. 23. 오후 7:27:20>>141 힘내세요, 어장주님.
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144 ◆jDmhYlxhUQ (971939E+50) 2019. 3. 23. 오후 9:27:09집에 와서 이제야 좀 체력이 회복되었습니다 *'W'*
>>135 비녀를 무기로 갖고 있던 캐릭터도 있었습니다 *'W'* 짱돌은... 귀속 아이템으로 쓸 수는 있는데 잃어버릴 가능성이 높아요!! ;W;
>>136 넹!!!*'W'* 본 스레 풀네임은 이 세계에 떨궈졌다고요?!~순례의 장~RE: 입니다*'W'*
>>137 정확하게 이해 갔습니다! OWO/ -
145 이름 없음 (2915605E+5) 2019. 3. 24. 오후 12:10:38저 위에 양손검은 쌍검도 가능한데 그럼 검&방패, 쌍검, 글러브&각반 처럼 세트로 들고가도 괜찮나요?
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146 이름 없음 (4273385E+5) 2019. 3. 24. 오후 1:36:15메인 퀘스트의 진행 시간은 어떻게 되나요? 시간은 언제 쯤으로 예상하시고 계시나요?
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147 ◆jDmhYlxhUQ (3528002E+5) 2019. 3. 24. 오후 4:21:57>>145 위의 경우엔 원래는 하나였는데 나뉘는 특수 경우라서 가능이고, 참치께서 질문하신 것 중 쌍검 외에는 불가합니다... 'm' 분류가 완전 달라요.. 'm'
>>146 레이드를 제외한 메인퀘스트는 1주일 정도 기간을 두고 진행 합니다. 편하실 때 레스를 올려주면 제가 한번에 정산해요'W'/
일하면서 갱신해요!*'W'*/ 잠깐 쉬었다가 가는 운명입니다@W@ -
148 이름 없음 (4273385E+5) 2019. 3. 24. 오후 9:43:56>>147 그렇다면, 레이드는 정확히 어느 날의 어느 시각에 하실 지 공지를 하실 예정이신가요?
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149 ◆jDmhYlxhUQ (0054108E+4) 2019. 3. 24. 오후 9:52:10>>148 그렇습니다*'W'* 보통은 주말을 생각하고 있습니다.*'W'*/ 제가 출근도 있기 때문에 늦어도 9시에는 시작할 예정입니다!*'W'*
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150 이름 없음 (7184592E+5) 2019. 3. 24. 오후 9:56:15>>91 의 시트에 성격란이 없는거시야!! 의도된 부분이라면 미안한거시야!!
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151 이름 없음 (4273385E+5) 2019. 3. 24. 오후 9:56:59>>149 오후 9시 쯤을 이야기하시는 것 같군요. 그리고, NPC와 MPC로부터 스킬을 배운다고 들어서 궁금한 점이 생겼습니다.
혹시, 이방인들은 귀속 아이템인 무기 뿐만이 아니라, 다른 장비들도 장착할 수 있게 되는 구조인가요? 가령 갑주라든가... -
152 ◆jDmhYlxhUQ (0054108E+4) 2019. 3. 24. 오후 10:01:31>>150 꺄아아아아악 ;OWO; 실수로 빠뜨렸습니다!! 알려주셔서 감사합니다!!! *'W'*
>>151 귀속아이템은 시트에 기입하신 아이템으로 생각하고 있습니다만... 예상 외의 경우가 생기면 추가로 늘어날 수도 있습니다'W'/
MPC를 예로 들겠습니다.
[귀속아이템: 슬라임 - 크툴루]
르노아 마을에서 흔히 볼 수 있는 초록색 슬라임. 어째선지 ㅡ의 겉옷을 마음에 들어하고 있다. 무엇이든지 잘 먹으며, 떼어내려고 하면 절대로 떨어지지 않는 무적의 접착력을 보여준다. 심심하면 옷 속을 기어다녀서 간지럼을 태운다. ㅡ이 지어 준 이름은 '크툴루'.
MPC는 어째선지 자신의 겉옷을 거처로 삼은 슬라임을 귀속아이템으로 얻은 상태입니다 *'W'* 이런 형태로 귀속아이템이 늘어날 수는 있어요!*'W'* -
153 ◆jDmhYlxhUQ (0054108E+4) 2019. 3. 24. 오후 10:04:46제가 왜 MPC를 예로 설명해드렸냐면, 귀속 아이템이 그냥 아이템으로만 한정되지는 않는다는 것을 알려드리기 위해서입니다 *'W'* 판타지물이라고 해도 기본적으로 가볍게 즐길 수 있는 것을 지향하고 있어요 *'W'* 특정 상황, 즉 레이드를 제외하면 가볍게 즐길 수 있는 퀘스트들로 대다수 구성되어 있습니다*'W'*
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154 이름 없음 (4273385E+5) 2019. 3. 24. 오후 10:09:08>>152 MPC의 네이밍 센스가...? 귀속 아이템은 무기 뿐만이 아니라 다른 것들도 역시 늘어날 수 있는 것이군요.
혹시 귀속 아이템이 아닌, 진행을 하면서 귀속 아이템이 아닌 물품을 얻게 되는 경우도 생길까요?
레이드를 제외하면 가볍게 진행할 수 있는 구조로군요. 즉, 레이드는 상황이 심각한 경우로군요. -
155 ◆jDmhYlxhUQ (0054108E+4) 2019. 3. 24. 오후 10:23:14>>154 넹!! *'W'* 그것은 어떻게 생겨날 지 아무도 모릅니다! *'W'* 일상 돌리다가 퀘스트를 진행하다가 장난 삼아 돌린 다이스에서 몬스터나 아이템이 안 떨어진다!!!OWO
저는 그것을 귀속 아이템으로 만들어버리는 캡틴입니다*''* -
156 이름 없음 (4273385E+5) 2019. 3. 24. 오후 10:27:40>>155 시트 개장을 하루 뒤로 미루셨다는 것을 감안하면, 다음 주 화요일에 시트 어장을 여시는 것으로 예상하면 될까요?
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157 ◆jDmhYlxhUQ (0054108E+4) 2019. 3. 24. 오후 10:28:51>>156 내일 모레 개장합니다*''* 정확하게는 3월 26일 오후 2시가 되겠군요!*'W'*/
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158 이름 없음 (9198865E+5) 2019. 3. 25. 오후 4:10:03욥 개장 기대하면서 올린다~!! :▷
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159 이름 없음 (1758894E+5) 2019. 3. 25. 오후 8:30:56>>86
[창조]
빛의 힘으로 무에서 유를 창조한다. 불, 물, 땅, 공기, 어둠 속성을 창조할 때, 빛 속성을 창조할 때보다 수준이 떨어진다.
-의 창조 실력에 따라 창조할 수 있는 한계가 달라진다. 기본적으로 물질만 창조할 수 있다.
대충 이러한 느낌의 스킬로 생각 중인데 문제가 있을까요. -
160 ◆jDmhYlxhUQ (6823826E+4) 2019. 3. 25. 오후 9:47:07>>159 그것이 바로 먼치킨의 요소에 들어갑니다!! `W´ 속성을 건드는 스킬은 안돼요!`W´
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161 이름 없음 (1758894E+5) 2019. 3. 25. 오후 10:21:53>>160 ;ㅁ; 이모티콘이 넘모 무섭네요;
대충 그렇다는 거고 어장주씨가 알아서 맞춰줄 거라고 생각했습니다. -
162 ◆jDmhYlxhUQ (6823826E+4) 2019. 3. 25. 오후 10:27:44저는 매우 무시무시한 캡틴이애오!`W´+
최대한 독창적인 스킬을 만들겠읍니다!*''* -
163 이름 없음 (1826488E+5) 2019. 3. 26. 오전 7:53:08갱신이애오! 저는 느긋하게 시트를 생각하고 있겠읍니다.
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164 ◆jDmhYlxhUQ (7355398E+5) 2019. 3. 26. 오전 11:46:26갱신*'W'*/ 모든 할 것들을 마치고 2시에 시트 스레를 열겠읍니다!!!*'W'*/
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165 ◆jDmhYlxhUQ (2625837E+4) 2019. 3. 26. 오후 2:09:11어째선지 제가 시트스레에 들어가지 못하고 있습니다;W;
이게 뭐야;W; -
166 이름 없음 (7046621E+5) 2019. 4. 3. 오전 3:11:19안녕하세요! 늦은 시간 갑작스레 글을 남기게 되어 죄송합니다. 저는 이전에 이세떨을 운영했던 스레주입니다. 다름이 아니라 드릴 말씀이 있어 임시 스레에 글 남깁니다. 캡틴과 대화를 나누고 싶은데 괜찮으신 시간이 언제이실까요? 말씀 주시면 그때 다시 오겠습니다.
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167 유주◆jDmhYlxhUQ (4542936E+4) 2019. 4. 3. 오전 7:55:40>>166 헉 네!!
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168 유주◆jDmhYlxhUQ (4542936E+4) 2019. 4. 3. 오전 7:56:37악 도중작성!! 오전에 조금 바쁘긴 해도 가능합니다!
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169 유주◆jDmhYlxhUQ (2144451E+5) 2019. 4. 3. 오전 9:13:50갱신합니다...(긴장)
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170 이름 없음 (7046621E+5) 2019. 4. 3. 오전 9:35:21수락해 주셔서 감사합니다. :) 다만, 이야기가 길어질 수도 있고 어쩌면 예민한 부분이 있을 수도 있어 하루 일정에 차질이 생길 수도 있는데, 스레주께서 오전에 바쁘신 거라면 좀 더 시간이 괜찮을 때 대화하고 싶습니다.
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171 유주◆jDmhYlxhUQ (2144451E+5) 2019. 4. 3. 오전 9:40:24지금은 괜찮습니다:) 혹시, 허락 없이 리메이크를 해서 그런 걸까요..??
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172 이름 없음 (7046621E+5) 2019. 4. 3. 오전 10:12:12글이 늦어져서 죄송합니다! 네네. 말씀하신 대로 리부트에 관한 얘기입니다. (..) 우선 본론으로 들어가기 전에 제가 참치어장이라는 곳의 특성을 제대로 알지 못해 호칭이나 지칭어가 매끄럽지 못한 점 양해 부탁드리며, 현재 저는 참치어장을 비롯한 익명 사이트를 이용하고 있지 않음도 먼저 말씀드립니다. 이로 인해 익명성이 일부 파괴 될 수 있음조차 이해하고 있으니, 이런 부분에 예민하시다면 미리 사과 말씀 드립니다.
아직 스레가 열린지 초반이라 이후의 진행이 어떻게 될지는 확신할 수 없으나, 현재 본 바로는(퀘스트를 포함하여) 기존의 이세떨과 크게 다르지 않아 이렇게 대화를 요청하게 되었습니다. 다름이 아니라 현재 저는 이세떨의 세계관과 설정으로 준비 중인 것이 있습니다. 이세떨은 스레더즈에서 운영 되었었지만, 그 스레더즈가 폭파 되면서 문제 될 것이 없다고 생각하여 준비한 것이었구요. 사이트 폭파 이후 이세떨은 스레더즈 내에서 끝났다고 생각해 준비를 시작했기 때문에 현재 참치어장에서 이세떨의 세계관과 설정으로 리부트가 열린 것은 여러모로 당황스럽고, 문제가 될 수 있을 거라 생각 중입니다.
우선 익명 사이트이기 때문에 저를 찾아 리부트에 대해 상담할 수 없었다는 것은 잘 알고 있습니다. 당시 제가 세계관과 일부 설정, 이후의 연계 퀘스트, 진행 방향 등을 말씀드리기도 했었구요. 다만, 저는 혹시라도 리부트가 열린다면 스레더즈 내에서 열릴 것이라 생각했고, 또 기존 스레주(저)가 있었기 때문에 다른 익명 사이트에서 열릴 것이라곤 생각하지 못했습니다.
때문에 저는 캡틴께서 이세떨의 설정과 제목 등을 사용하여 스레를 운영하시는 것을 다시 생각해 주십사 하여 찾아 뵈었습니다. 이세계 전이물이라는 소재를 사용하지 마시라는 것이 아니라, 이세떨이 가지고 있는 기본 토대와 핵심 키워드를 바꾸어 주셨으면 합니다. 기존의 이세떨과는 독자적인 세계관으로 느껴지게요. 아무래도 하고 있던 준비가 오래 되었던 만큼 제 쪽에서 수정하기에는 어려워 실례를 무릅쓰고 말씀 드리게 되었습니다... -
173 유주◆jDmhYlxhUQ (2144451E+5) 2019. 4. 3. 오전 10:33:35>>172 괜찮습니다. 스레주도 아시다시피 이걸 원스레주에게 직접 받은 것에 불과하니까요. 확실히, 스레더즈가 폭파해서 스레주를 부를 수가 없었어요. 참치어장에 와 계실 거라고 생각 자체를 못하고 있었기도 하고요. 설정을 전달받았던 네이버폼은 스레주도 아시다시피, 제가 일방적으로 받는 형태였으니까요.
이 설정들과 세계관은 스레주의 것이었으니까, 제가 다른 세계관으로 준비하는 것이 맞는 거라고 봐요. 그리고 이세떨 설정으로 준비하신다고 하니, 당시의 참가자로서 매우 기쁩니다.
빠른 시일 내에 기본 토대와 설정을 갈아엎고 새로운 스레로 열도록 하겠습니다. 1년이 지났지만, 찾아와주셔서 감사할 뿐이에요. :) 정말로 고마워요. -
174 이름 없음 (7046621E+5) 2019. 4. 3. 오전 10:41:52이해해 주셔서 감사합니다. 실례가 아니라면 또 말씀 드릴 것이 있는데, 제가 참치어장의 이세떨을 발견하게 된 게 구글링이었거든요 (..) 구글링으로 보니 다른 정보 사이트에 이세떨의 내용이 있는데, 혹시 캡틴께서 만드신 거라면 삭제를 부탁드려도 될까요? 보니 로그인한 사람만 작성이 가능한 것 같아서요. 혹시 그걸 캡틴이 만드신 게 아니라면 죄송합니다. ㅇ>-<
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175 유주◆jDmhYlxhUQ (2144451E+5) 2019. 4. 3. 오전 10:48:02>>174 어... 어떤 사이트인지 확인해보니, 위키독스로 보이네요. 맞나요?
이거라면 스레주가 알고 계실지 모르지만, 이전에 스레디키가 먹통이 되었을 때 백업용으로 만들었던 거에요. 아이디가 기억이 나질 않아서....;ㅁ; -
176 유주◆jDmhYlxhUQ (2144451E+5) 2019. 4. 3. 오전 10:50:16제가 12시 전에 퇴근 예정이니까 퇴근하자마자 아이디 찾고 바로 지우는 걸로 하겠습니다:)
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177 이름 없음 (7046621E+5) 2019. 4. 3. 오전 11:23:11번거롭게 해드려 죄송하고, 그렇게 해주신다니 감사할 따름입니다. :D 현재 참가 중이신 분들께는 갑자기 스레가 바뀌는 셈이니 죄송스럽네요. (..) 아무튼 이만 다시 가보겠습니다. 저는 참치어장을 비롯한 익명 사이트를 더 이상 이용하지 않기 때문에 (특별한 일이 없다면) 아마 이후에 제가 레스를 남기거나 할 일은 없을 것 같아요. 그럼 감사합니다. 좋은 하루 되세요!
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178 유주◆jDmhYlxhUQ (2144451E+5) 2019. 4. 3. 오전 11:48:31다시 볼 수 없다는 게 슬프지만 감사합니다:) 좋은 하루 되시길':)
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179 유주◆jDmhYlxhUQ (4542936E+4) 2019. 4. 3. 오후 6:36:48만약에 원스레주가 보신다면.... 그으으.... 죄송합니다..ㅠㅠ 아이디와 비밀번호가 다 안 먹히네여....ㅠㅠㅠㅠㅠ