>1549977366> [ALL/현대판타지/헌터] Luceat lux tua #준비스레 (38)
이름 없음
2019. 2. 12. 오후 10:15:56 - 2020. 3. 28. 오전 4:13:53
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0 이름 없음 (6302689E+5) 2019. 2. 12. 오후 10:15:56※ 탑 등반 헌터물이 그렇게 재밌단다! 그래서 만드는 스레
※ 준비 스레입니다. 본스레 로딩 중…………… -
1 이름 없음◆8EbcdmGgyE (6302689E+5) 2019. 2. 12. 오후 10:16:56[ 공중정원 ]
• 20X0년, 어느날 창공에 나타난 뒤집어진 탑의 형태를 한 물체. 탑은 실재하나 하늘에 나타난 탑이 실체는 아니며 가까이 다가가면 누군가 거울을 통해 비추고 있는 것처럼 통과하게 된다.
• 탑은 세 차례, 각 나라의 조사단을 받아들였고 그 덕분에 지구에 탑 내부의 정보가 퍼지게 되었으나 현재 시점으로 탑 내부에 조사단의 생존자는 없다.
• 탑에 들어오게 되면 나갈 수 없다. 탑은 들어오는 포탈은 있으나 밖으로 나가는 포탈은 존재하지 않는다. 그저 다른 층으로 이동이 가능할 뿐.
• 탑 안은 건물의 내부이면서도 불구하고 하늘이 보이고 지평선도 보이지만, 지평선의 끝까지 가려고 할 경우 투명한 벽에 막힌 것처럼 일정 거리 이상 다가갈 수 없다. -
2 이름 없음◆8EbcdmGgyE (6302689E+5) 2019. 2. 12. 오후 10:17:31[ 탑 내부 ] 1층에 한합니다.
모든 구역은 중앙포탈을 중심으로 나뉜다.
중앙구역 : 탑의 층을 이동할 수 있는 중앙포탈이 설치되어있으며 광장에 속한다. 각종 생활편의시설이 1구역과 2구역을 포함해 위치하고 있다.
제 1구역 : 동쪽에 위치해있다. 상업지구. 장비와 아이템을 판매하는 가게로 이루어져있다.
제 2구역 : 서쪽에 위치해있다. 거주지구. 주로 공략 지향 헌터 및 생산 지향 헌터들이 거주한다.
제 3구역 : 남쪽에 위치해있다. 슬럼가. 정보상이 존재하며 치외법권 구역으로 끌려간 헌터는 흔적도 없이 사라진다는 소문이 돈다.
제 4구역 : 북쪽에 위치해있다. 수해(樹海). 안쪽으로 들어가면 초반 헌터들의 레벨업용인 낮은 레벨의 몬스터가 나온다. -
3 이름 없음◆8EbcdmGgyE (6302689E+5) 2019. 2. 12. 오후 10:18:14[ 공략 ]
• 2-4층 : 튜토리얼 스테이지. 퀘스트는 정해진 시간 안에 몬스터 전원을 해치울 것. 공략자는 제 2 조사단과 제 3 조사단. 2층은 끝이 보이지 않는 비옥한 평원, 3층은 숲, 4층은 언덕과 구릉으로 이루어진 층으로 농업, 낙농업, 목축업이 가능하기 때문에 관련 스킬을 습득한 헌터들이 주로 머무르고 있다. 탑 내부의 식량은 이곳에서 공급된다.
5층 : 퀘스트는 광산 내부에 설치된 폭탄을 제거하고 드워프를 구출하시오. 공략자는 제 2 조사단. 넓은 공동에 중앙 포탈이 설치되어 있으며 이어진 굴을 따라 이동하면 광맥을 발견할 수 있다. 다만 공략 과정이 원활치 못 해 광산이 무너지던 중 드워프 몇이 희생당했기 때문에 드워프들은 헌터를 반기지 않는다. 일부 대장장이 및 제련 스킬을 얻은 헌터만이 거주하고 있으며 이 탓에 1층 상업지구의 장비 제작 헌터들과는 사이가 좋지 않다.
6층 : 퀘스트는 타락한 강의 주인을 해치우고 뒤틀린 강의 흐름을 바로잡을 것. 공략자는 제 2 조사단과 제 3 조사단. 폭포와 강가, 숲으로 이루어진 층.
7층 : 공략되지 않았습니다. 공개되지 않은 정보입니다. -
4 이름 없음◆8EbcdmGgyE (6302689E+5) 2019. 2. 12. 오후 10:18:39[ 스탯 ]
• 스탯은 총 여섯가지로 구분되며 관련된 훈련을 하거나 탑에서의 존재감이 선명해질수록 오르게 된다. (게임과는 다르게 본인이 포인트로 투자할 수 없다.) 체력, 근력, 민첩, 내구, 마력, 행운. 행운은 다른 스탯과 달리 확연히 드러나는 능력이 없을 뿐 아니라 높아도 공략에 도움을 주거나 실생활에 쓰이지도 않기 때문에 쓰레기 스탯이라는 인식이 있다.
• 스탯은 본인만 확인할 수 있는 정보이며 타인에게 보여줄 수 없다. (상태창이라고 말할 시, 본인만 볼 수 있는 창이 떠오른다.)
• 일반인의 평균 스탯은 10이다. (합산이 아닌 각 스탯의 지수를 뜻한다.)
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5 이름 없음◆8EbcdmGgyE (6302689E+5) 2019. 2. 12. 오후 10:19:33[ 헌터 & 스킬 ]
• 다른 이름으로는 각성자라고 불린다. 각성 이후, 각성자들의 노화는 느리게 진행되며 고레벨로 올라갈수록 느려진다.
• 탑에 들어오고 일정 시간이 지나거나 강렬한 경험을 하게 되면 '탑이 당신의 존재를 인식합니다.' 라는 메세지와 함께 스킬, 이능력을 얻게 된다. 이능력에 제한은 없으나 본인과 연관된 능력을 얻게 된다는 인식이 많다. (ex. 노래를 잘 하면 노래 관련 스킬을, 불에 타죽을 뻔 한 경험이 있다면 화염저항 혹은 화염 관련 스킬을...ry)
• 각성 (탑이 존재를 인식한다는 메세지를 줄 때) 시 얻게 되는 스킬의 갯수는 최소 1개에서 최대 3개이다.
• 스킬은 액티브와 패시브로 나뉜다. 액티브는 순간사용, 패시브는 지속사용으로 나뉘며 온/오프가 자유롭다.
• 탑에서의 활약이 뛰어나면 두번째 이름, 타이틀을 얻게 된다. 두번째 이름은 탑이 내리게 되며, 현 시점 타이틀을 가진 헌터는 10명도 되지 않는다. -
6 이름 없음◆8EbcdmGgyE (6302689E+5) 2019. 2. 12. 오후 10:21:35여기까지. 이후부터 차근차근 업데이트 됩니다 u~u)9
업데이트 주기는 느릴 수 있습니다, 사회인의 삶은 고단하거든요... 질문도 받으니까 혹시 관심있으신 분은 언제든 찔러주십셔! 이건 준비스레니까요! -
7 이름 없음◆PBSEN4VTyI (6302689E+5) 2019. 2. 12. 오후 10:22:24생각해보니 인증코드를 너무 막 적었잖아. 수정합니다 수정수정!
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8 이름 없음◆PBSEN4VTyI (6302689E+5) 2019. 2. 12. 오후 10:27:28세상에나, 중요한 걸 안 적었네요. 지구에서 탑으로 어떻게 들어갔는지 안 적어뒀어. 이래서 복사+붙여넣기가 위험한 거예요!
본래 탑은 각 나라에 포탈을 떨어트리는 것으로 인원을 받았으나, 범죄자들이나 숨어야하는 이들이 그쪽을 통해 들어온 이후 나라에서 포탈을 관리하기 시작했으므로 포탈을 거두고, 그들이 원하면 그 장소에 포탈을 여는 것으로 변경했습니다. 탑이 어떻게 바깥의 인간에게 간섭할 수 있는지, 탑의 정체는 무엇인지, 탑을 오르면 정말 소원이 이루어지는지는 맥거핀과 엔딩 시의 비밀로 남겨두겠습니다 u.u) -
9 이름 없음◆PBSEN4VTyI (6302689E+5) 2019. 2. 12. 오후 10:36:25[ 치안 ]
• 초기, 탑의 치안은 그리 좋지 않았다. 탑은 무척이나 관대했기 때문에 정신나간 미친놈이든 사이코패스든 소시오패스든 살인자든 범죄자든 가리지 않고 각성을 시켜주므로, 온갖 곳에서 모여든 범죄자들이 들끓던 시대가 있었다. 즉, 과거형이다.
• 현재는 헌터들의 자발적인 주의 및 과거 헌터 랭킹 1위, 타이틀 심판자가 일궈낸 단체 디펜더 덕에 슬럼가 외에는 그럭저럭 괜찮은 수준으로 돌아왔다. 다만, 심판자 사후 디펜더에 강한 헌터가 들어오지 않았을 뿐더러 탑 내부 헌터들을 휘어잡을 1인자의 부재로 되려 헌터들의 싸움에 휘말리는 경우가 잦다. -
10 이름 없음◆PBSEN4VTyI (6302689E+5) 2019. 2. 12. 오후 11:05:02[ 단체 ]
• 디펜더
경찰과 비슷한 위치로 탑 내부의 경비단체. 일종의 자경단이다. 과거 헌터 랭킹 1위 심판자가 일궈냈다는 것만으로 가장 큰 메리트를 안고 있었으나, 심판자 사후 바닥까지 떨어진 명예라는 디메리트까지 떠안게 되었다. 그나마 뿔뿔이 흩어지지 않은 것은 모든 범죄자를 끌어안고 슬럼가를 장악한 타이틀 정보상의 덕이 크다. 슬럼가와 대립하고 있다.
• 슬럼가
범죄의 온상지. 좁은 곳에서 인간이 비뚤어지면 이렇게 될 수 있다는 것을 전적으로 보여주는 곳. 힘이 없거나 돈이 없거나, 둘 중 하나에 속하든 아니면 둘 다에 속하든 또 다른 이유든. 탑에서 도태된 인원들이 모여들었고 그와 동시에 한 단체가 되었다. 디펜더의 골칫거리이기 때문에 심판자 또한 계속 엎으려 노력했으나, 어느날 나타난 정보상에 의해 슬럼가는 한바탕 엎어져 현재의 '자기 구역에서만, 알아서, 조용히, 날뛰자.' 라는 식으로 변하게 되었다. 슬럼가의 인원 대부분은 디펜더를 싫어하지만 그보다는 무시하는 부류가 많은 편.
• 자유상인협회 (자상협)
일부 상인을 제외하고 대부분의 상인이 가입되어있다. 자상협의 협회장, 타이틀 거울술사는 탑 바깥과 통하는 포탈을 일주일에 한번씩 일정 시간동안 열 수 있는 스킬을 얻어 공식적으로 유일하게 바깥과 소통 가능한 인물이다. (탑 바깥으로 통하는 포탈을 열 수만 있지 나갈 수는 없는 것 같다. 포탈로 나갈 수 있는 것은 물건뿐이라고 한다.) 협회장은 거울술사이나 실질적인 운영은 부협회장, 타이틀 빌리어네어가 하고 있으며, 빌리어네어가 거울술사의 능력을 이용해먹기 위해 협회를 세웠다는 우스갯소리가 있다.
• 이후 추가될 수 있습니다. -
11 이름 없음 (9840232E+6) 2019. 2. 13. 오후 12:36:551. 초기 스탯&스킬은 어떤식으로 정하는거야?
2. 제작과 연관된 스탯은 어떤게 있어?
3. 스킬은 몇개까지 습득이 가능해?
4. 마법 무기를 만들기 위해선 어느 스킬이 필요해? -
12 이름 없음 (9840232E+6) 2019. 2. 13. 오후 12:39:405. 생산과 공략을 같이 해도 될까?
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13 이름 없음◆PBSEN4VTyI (1642255E+6) 2019. 2. 13. 오후 3:23:40>>11
1. 초기 스탯은 탑에 처음 들어온 사람이라는 조건 하에 전 스탯 모두 15 이하로 마음껏 투자해주시면 됩니다! 최대가 15, 최소는 마음껏! 10이 일반인 평균 기준이니 염두에 두시고 해주시면 됩니다!
스킬의 경우 액티브와 패시브로 나뉘기 때문에 레스주들이 짜주시면 제가 적절하게 칼질하는 방향이에요. 모든 스킬은 레벨 1부터 시작하므로 스킬레벨이 올라감에 따라 더 세지고 강해집니다. (단, 탑에 오래 있었다는 설정이면 칼질을 좀 덜 하게 되겠죠!)
2. 제작과 연관된 스탯은 어느 분야에 따라 조금씩 다르겠네요! 불 앞에 오래 앉아있어야하고 철을 두드리는 대장장이 계열이라면 근력, 내구, 체력 모두 높아야합니다. 농사라면 근력, 체력일테고 포션 제조라면 마력과 체력, 행운 정도가 아닐까요? 때문에 대장장이 계열은 서브클래스로 전사를, 포션 제조 쪽은 마법사가 서브클래스입니다! (단 서브클래스이니 메인으로 두고 있는 쪽보다는 능력이 덜하단 인식이 많죠!)
3. 초반 멤버라면 최대 3개, 탑에 오래 있었다는 설정일수록 늘어납니다. 타이틀이 있는 헌터라면 5개~10개까지 다양한 편이에요!
4. 마력운용지식 및 인챈트 스킬이 필수적입니다! 무기에 식을 새겨넣어야하니 인챈트보다는 회로를 그려넣는 마력운용지식이 필수적이에요! 인챈트는 없어도 괜찮습니다. 회로 제작만 하고 인챈터에게 마법을 맡기는 분도 간혹 계실 테니까요!
5. 가능합니다! 직업에 제한은 두지 않아요. 메인클래스/서브클래스로 나뉘어 설정해주셔도 됩니다. 다만 단일클래스 직업 분과 비교하면 다소 뒤떨어진다는 면이 있고 성장폭도 그리 크지 않을 거예요. 더블클래스들은 머리로는 수학문제를 풀고 입으로는 노래를 하는 식이다보니 더 힘겨울 거랍니다! -
14 이름 없음◆PBSEN4VTyI (1642255E+6) 2019. 2. 13. 오후 3:24:09질문은 언제든 받고 있으니 편하게 찔러주세요!
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15 이름 없음 (1447501E+5) 2019. 2. 13. 오후 4:46:34시트 양식은 언제인가!
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16 이름 없음 (7145448E+5) 2019. 2. 13. 오후 5:02:45ALL스텟 15로 해도 괜찮을까요?
과거사와 연관없는 스킬로 만들어도 되나요?
정령사나 테이머를 해도 괜찮나요? -
17 이름 없음◆PBSEN4VTyI (1642255E+6) 2019. 2. 13. 오후 6:10:27>>15 아직 설정 준비중이므로 시트양식은 다소 느리게... 아주 느리게... 나올 예정입니다 ;ㅁ;) 준비스레니까요! 시트스레도...아니니까요... (mm
>>16
1. 일반인의 평균 스탯이 10이기 때문에 체력, 근력, 민첩, 내구, 마력, 행운 모두를 15로 하신다면... 어떤 설정이냐에 따라서 좀 다르겠네요! 운동계에 몸을 담고 계시거나 평소에 뽑기운도 좋았다거나 하시면 올 15도 가능합니다! 다만 꾸준한 운동도 하지 않았으며 평범한 일반인이시면 올 15는 무리죠 :3c...
그리고 그... 마력 스탯이 높은 분은... 대부분 신화나 전설 등 환상 속 존재를 평소에 많은 관심을 두고 계신 분이어야합니다. 반마력이 있기 때문이에요. 따라서 현실주의자 분들은 마력 스탯이 낮은 편이에요. 성장폭도 고르지 못 하죠! 고로 마력 스탯은 어릴수록 높습니다.
2. 상관없습니다! 탑이 수긍할 수 있는, 즉 제가 보기에 이분의 설정과 크게 틀어진 부분이 없다! 라고 느껴진다면 어느 스킬이든 상관없습니다. 위 스킬란은 말 그대로의 예시예요!
3. 가능합니다! 다만 말씀드렸듯 해당 직업은 마력 스탯과 연관이 높을 뿐 아니라 친화력이라는 히든 스탯도 필요합니다!
스킬과 클래스는 그 사람이 가진 가능성을 끌어올리는 것에 가깝습니다. 따라서 가능성이 1%라도 있다면 어느 직업이든 가능하지만 가능성이 없고 단 1g의 연관도 없다면 불가능한 직업도 있으므로 설정을 짜주실 때 유의해주세요 uvu)9 -
18 이름 없음 (1447501E+5) 2019. 2. 13. 오후 8:51:01마력이 낮으면 마법 공격에도 취약해?
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19 이름 없음◆PBSEN4VTyI (3751321E+6) 2019. 2. 13. 오후 9:36:52>>18 아뇨! 마력과 항마력은 다른 스탯으로 나뉩니다! 기본적으로 항마력 + 방어력은 내구 스탯과 연관되어있으므로 마력이 낮아도 마법공격에 취약한 건 아닙니다. 마법 스킬 숙련도가 낮다던가 하는 경우는 있겠지만 마력이 낮다고 타인의 마법 위력이 더 오른다던가 이런 건 없습니다!
따라서 마력이 낮아도 내구가 높으면 그럭저럭 버틸 수 있습니다!
마력 스탯은 마법계열 직업의 공격력 혹은 정신력/멘탈수치라고 생각해주세요!
이건 다른 이야기지만 항마력과 반마력도 다른 개념으로 들어가는데, 항마력은 마법적인 공격에서의 보호를 뜻하며 반마력은 마법적인 공격 자체를 부정하는 힘을 뜻합니다. 이른바, 음, 꼰대라고 하면 편할까요? 반마력은 마법을 믿지 않는 것에서 오는 힘이므로 반마력이 높은 사람을 파티원으로 끌어들이면 마법계열의 파티원은 보다 높은 마력으로 마법을 시행해야하며 마법의 위력이 절감됩니다.
물론 히든 스텟이므로 반마법 스텟은 특정한 이벤트 내에서만 풀리게 되니 대부분의 레스주들은 다 10 일반인 수준에서 시작할 거예요 u.u)
준비중이니 이 설정은 본스레 오픈 시 폐기될 수 있습니다! 얘까지 더하면 스탯창이 복잡해져서요!!!!!!! -
20 이름 없음◆PBSEN4VTyI (3751321E+6) 2019. 2. 13. 오후 9:42:13시트 양식을 생각중인데 웹박수를 통해 비밀설정을 받을지 말지 고민 중에 있습니다 흠 없는 게 좋을까요... (๑´Д`ก)
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21 이름 없음 (7326158E+6) 2019. 2. 13. 오후 9:44:48>>20 소원을 이루려고 오르는 이들도 있을지 모르니 받는게 좋을지도?
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22 이름 없음 (0815125E+5) 2019. 2. 13. 오후 10:04:50불치병자가 탑에 들어오면 어떻게 돼?
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23 이름 없음 (2549106E+6) 2019. 2. 13. 오후 10:31:27컬러 체인지 [액티브] : 무생물의 색을 원하는대로 바꾸는 스킬. 반투명하게 만들거나 발광하게 하는것도 가능하다.
이런 스킬도 가능할까? 제작한 물건을 꾸미려고 하는데..... -
24 이름 없음 (2549106E+6) 2019. 2. 13. 오후 10:51:12단검이랑 봉을 합쳐서 창을 만드는식의 제작도 가능할까?
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25 이름 없음 (7149659E+5) 2019. 2. 14. 오후 4:59:06갱신!
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26 이름 없음 (2908364E+5) 2019. 2. 14. 오후 7:44:36빼꼼. 아무도오 없나
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27 이름 없음 (2908364E+5) 2019. 2. 14. 오후 7:47:41마법계로 해서 악세!
근접계로 해서 대장장이!
고민된다.... 어느게 좋을까... -
28 이름 없음 (9065803E+5) 2019. 2. 15. 오전 9:44:39갱신!
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29 이름 없음 (0824826E+5) 2019. 2. 15. 오후 12:47:37갱신겸 질문! 스킬 습득은 어떤 방식으로 이루어지나요?
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30 이름 없음 (5961748E+5) 2019. 2. 15. 오후 11:05:56아무도 없나아~ 대장장이 할때 무기 수요조사 하고싶은데....
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31 이름 없음 (6895132E+5) 2019. 2. 16. 오전 12:02:46>>30 무난한 도검류!
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32 이름 없음 (2543419E+5) 2019. 2. 16. 오후 12:54:11갱신! 다들 현생에 치이는건가.....
>>31 서양식? 동양식? 구체적으로 정한게 있어? -
33 이름 없음 (1012491E+5) 2019. 2. 17. 오전 11:28:26>>32 서양식! 정통적인 검방으로 갈지. 로망의 이도류로 갈지 고민중이야.
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34 이름 없음 (9208501E+5) 2019. 2. 18. 오후 4:02:54갱신합니다!
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35 이름 없음 (7892991E+5) 2019. 2. 21. 오후 2:47:16기대하는 마음으로 갱신~
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36 이름 없음 (3508688E+5) 2019. 2. 21. 오후 3:58:49갱신!
>>35는 정해놓은 무기 있어? -
37 이름 없음 (4212447E+5) 2019. 5. 26. 오후 5:39:06간만에 왔는데 결국 안여는건가... 나름 기대했는데 ㅇㅂㅇ
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38 Noup (199549E+65) 2020. 3. 28. 오전 4:13:53.