>1470223459> [ALL/페이트 그랜드 오더 기반]세븐즈 오더 - 스킬&보구 조정 스레 (80)
◆OAF.uM5Fxg
2016. 8. 3. 오후 8:24:09 - 2016. 8. 15. 오전 12:25:26
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0 ◆OAF.uM5Fxg (33049E+56) 2016. 8. 3. 오후 8:24:09☞ 이곳은 세븐즈 오더에 참여한 서번트들의 스킬 및 보구 효과를 조정하는 곳입니다.
☞ 캡틴과 상의 후 스킬의 효과를 정해 본 스레에서 사용할 수 있습니다.
☞ 바쁘기 때문에 답레가 느릴 수 있으니 이점 양해 바랍니다. -
1 ◆OAF.uM5Fxg (33049E+56) 2016. 8. 3. 오후 8:27:34시간나실때 저와 여기서 스킬과 보구 효과에 대해 합의를 거쳐 정하도록 해요 여러분!
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2 이름 없음◆fP91E5EJPo (23645E+51) 2016. 8. 3. 오후 8:47:36치비길의 스킬을 논의해보죠!
일단 원작적으로 했을때
액티브
카리스마는 아군 전체 공격력 증가 3턴
그럼 몇퍼센트 증가할것인가
홍안의 미소년은 인간형 적 1체에게 매료1턴 부여
근데 이 매료의 확률과 효과는 무엇으로 할것인가
황금률은 자신의 NP 획득량 3턴간 증가
그럼 획득량은 몇퍼센트 증가할 것인가
패시브
대마력은 자신의 약체내성(디버프내성) 10퍼
그럼 이건 디버프로 인한 효과를 10퍼센트 경감하기로 하고
단독행동은 자신의 크리뎀지 10퍼 증가로 된거고
신성은 자신에게 175만큼의 데미지 증가
그럼 이 뎀증효과는 그대로인지 여부
또 다이스로 굴린 뎀지에 더한 뒤 그 뒤에 다른 퍼센트 보정이 들어가는지 여부
무엇보다 모든 뎀지증가스킬에 대해
기존 자신의 다이스를 통한 뎀지의 한도는 500인데 뎀증스킬로 보정받은 뎀지는 500을 넘을 수 있는가 -
3 ◆OAF.uM5Fxg (38284E+58) 2016. 8. 3. 오후 8:54:39패시브는 구현하기 까다로운게 많아서 제외할 생각입니다만... 괜찮으신가요?
그리고 카리스마의 경우엔 아군 전체의 다이스 값이 +20되는걸로 하면 될꺼 같고
홍안의 미소년의 효과는 매료(스턴과 동일)를 걸되 효과는 50% 확률로 적용이면 될꺼구...
황금률은 공격시 상승하는 NP를 20에서 30으로 늘리는 식이면 될거 같아요.
아 그리고 보구효과 말인데요... 제가 기억하는게 맞다면 적 전체에 데미지+공격력, 방어력, 크리티컬 위력 감소(혹은 확률 감소)인데 그 감소되는 수치는 50이 어떠신지요? -
4 이름 없음◆fP91E5EJPo (23645E+51) 2016. 8. 3. 오후 8:58:26패시브제외라면 보구효과가
전체 공격과 함께
보구 위력, 크리티컬 위력, 약체 내성 다운 1턴씩인데
약체 내성만 바꾸면 될것같네요 -
5 이름 없음◆fP91E5EJPo (34436E+60) 2016. 8. 3. 오후 9:25:30약체내성을 뭘로바꾸지 약체내성은 대마력에 달려있는건데
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6 ◆OAF.uM5Fxg (38284E+58) 2016. 8. 3. 오후 9:34:02방어력 다운으로 바꾸죠. 그게 계산하기도 편할테니까요.
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7 이름 없음◆fP91E5EJPo (34436E+60) 2016. 8. 3. 오후 9:34:33옙 이걸로 치비길은 끝!
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8 ◆ktgMKZeQy. (83578E+57) 2016. 8. 3. 오후 11:27:38..음, 다윗도 부탁드릴게요..?
신의 가호 A
자신의 방어력을 대 업 (1 턴) & HP를 회복
치유의 하프 B
아군 전체의 정신 이상 상태 해제 및 회피 부여(1 회) 및 HP를 회복
카리스마 B
아군 전체 공격력을 업 (3 턴)
(대마력 A
자신의 약화 내성을 업
단독행동 A
자신의 크리티컬 위력을 업) <제외 대상 맞죠? 패시브.
그리고 하메쉬 아바님..
효과 : 자신에게 필중상태 부여 (1턴) + 적 1체에 초강력 공격 + 고확률로 스킬 봉인 (1턴) (오버차지로 확률 UP
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9 ◆OAF.uM5Fxg (585E+55) 2016. 8. 3. 오후 11:37:23신의 가호
방어력 50증가(1턴), 자신의 HP 300 회복
치유의 하프
아군 전체의 디버프 해제+회피 부여(1회), HP 50 회복
카리스마
아군 전체의 다이스 값 +40
보구 효과
필중상태(적의 회피 무시), 70%확률로 스킬 봉인(다이스는 .dice☆1 10 사용, 4이상부터 스킬 봉인)
이렇게 함 생각해봤습니다만... 어떠신가요? -
10 ◆ktgMKZeQy. (83578E+57) 2016. 8. 3. 오후 11:38:27네. 괜찮아요!
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11 사츠키 ◆aZ1dRq5NX6 (44255E+60) 2016. 8. 3. 오후 11:54:43낰낰, 렞 계신가요
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12 사츠키 ◆aZ1dRq5NX6 (44255E+60) 2016. 8. 3. 오후 11:59:29닿으면 넘어짐! D
적 1체에 확률로 스턴 부여 (1턴)
이 세상의 것이 아닌 환마 - 히포그리프 B+
적 전체에게 강력한 방어무시공격+자신에게 회피 상태 부여(3회)+스타 획득[Lv.n] <오버차지로 효과 상승>
이것 두개면 되려나요 ' '! -
13 ◆OAF.uM5Fxg (98813E+57) 2016. 8. 4. 오전 12:11:28괴력하고 이성증발도 정하셔야죠ㅋㅋㅋ
일단 제가 생각해본건...
괴력 C-
자신의 다이스 값 +30(1턴)
닿으면 넘어짐! D
적 1체에 확률로 스턴 부여 확률은 60%(다이스 식은 .dice☆1 10.을 사용하고 5이상의 값이 나오면 스턴)
이성증발 D
매턴 확률로 크리티컬 데미지 +50(3턴), 다이스 식은.dice☆1 10.을 사용하고 4이상의 값이 나오면 적용
한번 이렇게 정해봤는데 어떠신지요? 이성증발의 남은 두 효과는 구현하기 애매해서 그냥 없애버렸어요... -
14 사츠키 ◆aZ1dRq5NX6 (38096E+62) 2016. 8. 4. 오전 12:16:15>>13 엌 그러게옄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 두개만 복사해놓고 다른걸 잊다니..! (수치사
깔끔하고 좋은것 같아요 감사합니다 '~'! -
15 이름 없음◆fP91E5EJPo (53637E+63) 2016. 8. 4. 오후 6:04:46우째서 카리스마A+인 치비길보다 B인 다윗의 공격력 상승폭이 더 높은교!
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16 ◆OAF.uM5Fxg (05223E+58) 2016. 8. 4. 오후 6:59:02>>16
그럼 55로 올려드립죠! -
17 피오나 ◆plKg/3BTLM (97298E+62) 2016. 8. 4. 오후 10:55:01「 카리스마 B 」 : 군단을 지휘하는 천성적인 재능. 단체 전투에서 아군의 능력을 향상시킨다.
카리스마는 희소한 재능으로, 한 나라의 왕으로서 B 랭크면 충분하다고 할 수 있다.
「 직감 A 」 : 전투 시, 항상 자신에게 최적한 전개 및 행동을 순간적으로 '감지하는' 능력.
예민해진 제6감은 이미 미래예지에 가깝다. 시각·청각에 간섭하는 방해를 반감시킨다.
「 마력방출 A 」 : 무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두른 후, 순간적으로 방출하여 운동능력을 향상시킨다. 말하자면 마력을 이용한 제트 분사.
세이버는 검극은 물론, 방어나 이동에도 마력을 쓰고 있다. 소녀의 몸으로 버서커와 정면에서 검을 주고 받을 수 있는 것은 바로 그녀의 방대한 마력 덕분이다.
강력한 가호가 없는 평범한 무기로는 마력을 두른 그녀의 공격에 견뎌내지 못하고 일격에 파괴될 것이다.
보구
『 약속된 승리의 검 - 엑스칼리버』
랭크: A++ 종류: 대성보구
시트 긁어왔어! 뭐뭐 정하면 될까? -
18 ◆OAF.uM5Fxg (98813E+57) 2016. 8. 4. 오후 11:00:27일단 카리스마는 다윗과 같은 랭크니까 아군 전원 공격 값 +50(3턴)으로 하고...
직감은 구현하기 애매한데(스타 취득이니까...) 맘같아선 생략하고 싶지만 그건 좀 불공평하니 피오나주의 의견도 들어보는걸로 보류하고...
마력방출은 자신의 공격과 보구 값 모두 +50(1턴)으로 하는건 어떠신가요? -
19 피오나 ◆plKg/3BTLM (97298E+62) 2016. 8. 4. 오후 11:02:31>>18 엄.. 몇턴간 크리티컬률을 한칸 높이는건 사기려나? 다른건 다 괜찮아ㅎㅎ
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20 윌모어 ◆D9.cPK4kzo (96669E+58) 2016. 8. 4. 오후 11:05:08[직감 / 랭크 B]
전투 시 항상 자신에게 최적한 전개 '감지하는' 능력. 시각·청각에 간섭하는 방해를 반감시킨다.
[마력방출 / 랭크 A]
무기 혹은 자신의 육체에 마력을 두르고 순간적으로 방출함으로서 능력을 향상시킨다.
말하자면 마력을 이용한 제트 분사.
천하의 기사왕과 호각으로 공격을 주고받을 정도의 역량을 지닌다.
[전투속행 / 랭크 B]
잘 죽지 않는다. 성창(聖槍)에 꿰뚫렸음에도 포기하지 않고 기사왕에게 치명상을 입혔다.
[카리스마 / 랭크 C-]
군단을 지휘하는 천부적 재능. 군단 전투에서 자신의 군단의 능력을 향상시킨다. 희소한 재능.
모드레드의 카리스마는 체제에 반항할 때 그 진가를 발휘한다.
[부정을 숨기는 투구 / 랭크 EX]
어머니인 모르건에게서 '결코 벗어선 안 됩니다'라는 말과 함께 받은 투구.
스테이터스 정보 중에서 고유 스킬이나 보구 등 진명과 관련된 정보를 감춘다. 이는 자신의 마스터를 포함해 룰러의 진명간파스킬또한 회피한다.
단, '클라렌트'를 전력 해방할 때에는 투구를 벗어야만 한다.
일단 시트를 긁어왔습니다. 3개로 정해야할테니 구현하기 어려운 직감이나 밸런스에 문제가 될 소지가있는 카리스마, 혹은 전투속행을 빼거나 나머지를 조정하는 방향으로 가면 될것같습니다...
혹은 부정을 감추는 투구를 스킬로 존재해두게만 하고 나머지를 쓰는 방법도. 스레주가 오시면 차차 상담해보도록 하죠. -
21 ◆OAF.uM5Fxg (98813E+57) 2016. 8. 4. 오후 11:05:28>>19
직감은 1회용으로 스타 취득이라 피오나주가 말한대로 하면 스킬자체가 변경되는거나 다름없어서...
음... 괜찮으시다면 직감은 일단 보류해두는게 어떨까요? 구현하기 너무 애매한 스킬이네요ㅠ -
22 피오나 ◆plKg/3BTLM (97298E+62) 2016. 8. 4. 오후 11:07:33>>21 응 그러네.. 나도 더 생각해봐야겠다 일단 보류하고 고마워 레주!
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23 ◆OAF.uM5Fxg (98813E+57) 2016. 8. 4. 오후 11:07:52>>20
마력방출은 아르토리아와 같이 자신의 공격과 보구 데미지 +50(1턴)으로 하면 될거 같고
직감도 역시 잠깐 보류
부정의 감추는 투구는 자신에게 걸린 디버프 해제+방어력 30 상승(1턴)+NP 10% 충전 이정도면 될거 같네요.
페그오에 나온 모드레드 인게임 스킬대로면 이렇게가 가장 이상적인거 같습니다! -
24 윌모어 ◆D9.cPK4kzo (96669E+58) 2016. 8. 4. 오후 11:11:53여기서 조금 제안을 해보자면 그냥 직감을 완전히 개인용 스킬로 만들어보는건 어떨까요?
원작에서의 스타수급처럼 개인에게 1턴간 크리티컬다이스 1.10에서 5이상이면 크리티컬. 이런식으로요. -
25 윌모어 ◆D9.cPK4kzo (96669E+58) 2016. 8. 4. 오후 11:12:45>>23 직감은 당연히 만들기가 어려우니 보류!나머지는 굉장히 마음에 듭니다!수고하셧어요!!
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26 ◆OAF.uM5Fxg (98813E+57) 2016. 8. 4. 오후 11:13:18>>24
...!! 그러니까 확률을 10% 상승 시킨다 이거군요! 획기적인 방안입니다!
윌모어주의 의견대로면 아마 피오나주도 만족하실거 같아요! 피오나주도 동의하면 직감은 그렇게 하기로 하겠습니다! -
27 이름 없음◆7tvOaNGIN2 (84125E+60) 2016. 8. 4. 오후 11:14:34신성 E
마력방출(불꽃) B
마력방출(불꽃)은 자동발동하여 요격용으로 쓰인다. 물론 수동사용도 가능. 이 불꽃은 사랑에 비례하여 강해지며, 완전히 맛이 가기 전에도 제대로 억제하지 않으면 5층 빌딩을 통째로 태워버리는 수준. 완전히 맛이 가버리면, 비유가 아니라 진짜로 태양의 열기도 넘어서버린다.
원초의 룬
신대의 룬 마술을 구사가능. 작중에서도 룬 마술을 활용해 캐스터와 맞붙는다. 보통의 룬과는 차원이 다른 수준
영웅시중들기 C
보구
『 죽음이 두 사람을 갈라놓을 때까지 - 브륀힐데 로맨시아 』
랭크:B 종류:대인보구
나만의 명부로의 여행 - 브륀힐데 코메디아
랭크 ??? 종류 ???
이것들은 어떻게! -
28 피오나 ◆plKg/3BTLM (97298E+62) 2016. 8. 4. 오후 11:15:09>>26 응응 나도 동의해~ 사실 나도 저런 비스무리한걸 생각했는데 조금 표현을 잘못한거같네ㅋㅋ 도움 준 윌모어주 고마워 ㅎㅎ
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29 이름 없음 (79644E+58) 2016. 8. 4. 오후 11:15:11카리스마 랭크 B는 +40아니던가요!
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30 피오나 ◆plKg/3BTLM (97298E+62) 2016. 8. 4. 오후 11:17:37아 레주 엑스칼리버 효과는 어떻게 되는거야?
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31 ◆OAF.uM5Fxg (98813E+57) 2016. 8. 4. 오후 11:20:37>>27
최대한 페그오에 나온걸 반영하자면
마력방출 B는 자신의 공격 값 +40, 보구 값 +80(버스터 업+보구 업의 효과로 중첩)으로 하고
원초의 룬은 적 한명의 크리티컬 확률 30% 다운(다이스로 치면 .dice☆1 10.에서 9이상이 나오는 식으로. 3턴동안 지속) 보구 위력 -30(1턴)으로 하고
영웅 시중 들기 C는 아군 한명의 크리티컬 데미지 +50(3턴)+HP 200회복
요렇게 어때요?
>>24 >>28
그럼 직감의 효과는 1턴만 크리티컬 확률을 10% 업으로 하겠습니다!
>>29
아차 깜빡했다! 카리스마 B는 +40이였지...! -
32 지나가던치비길◆fP91E5EJPo (79644E+58) 2016. 8. 4. 오후 11:21:09브륀힐데의 보구의 특수효과인 스타발생율 증가는 과연 어떻게 될것인가
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33 ◆OAF.uM5Fxg (98813E+57) 2016. 8. 4. 오후 11:21:14엑스칼리버의 경우는 적 전체 공격+NP증가니까...
보구를 사용하고 나서 NP가 20차는 효과로 가면 될거 같아요. -
34 이름 없음◆7tvOaNGIN2 (84125E+60) 2016. 8. 4. 오후 11:22:06보구 두개도 좀 부탁드림다! 브륀힐데 코메디아같은거!
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35 ◆OAF.uM5Fxg (98813E+57) 2016. 8. 4. 오후 11:23:04>>32
그거야 쿨하게 .dice☆1 10.에서 5이상 나오면 크리티컬로 하면 되죠! -
36 피오나 ◆plKg/3BTLM (97298E+62) 2016. 8. 4. 오후 11:23:13>>33 응 알겠어~
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37 윌모어 ◆D9.cPK4kzo (96669E+58) 2016. 8. 4. 오후 11:23:34모드레드의 클라렌트의 경우에도 엑스칼리버처럼 사용후 np가 10%충전되는 효과가 있으니 그대로 가는건 어떨까요?
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38 지나가던치비길◆fP91E5EJPo (79644E+58) 2016. 8. 4. 오후 11:23:39인게임에서 사용가능한 보구는 브륀힐데 로맨시아이고, 이거 보구 효과가 애매하네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
상대에게
세이버: 지크프리트, 카이사르, 퍼거스, 질드레(세이버)
아처: 에미야, 로빈 후드, 테슬라, 아라쉬
랜서: 쿠 훌린(오리지널/프로토), 디어뮈드, 카르나, 벤케이
라이더: 게오르기우스, 우시와카마루. 이스칸다르
캐스터: 쿠 훌린(캐스터), 파라켈수스, 아마데우스, 공명
어새신: 지킬, 에미야(어새신)
버서커: 킨토키, 블라드 3세, 베오울프, 쿠 훌린 얼터
이 명단에게 추가 데미지 어떨까 -
39 ◆OAF.uM5Fxg (98813E+57) 2016. 8. 4. 오후 11:24:34>>34
브륀힐데... 코메디아? 아무튼 보구 효과는 아군 전체의 크리티컬 확률 소폭 상승으로 가죠(.dice☆1 10.에서 5이상 나오면 크리티컬).
>>37
오! 그거 좋네요. 그렇게 가도록 하죠! -
40 이름 없음◆7tvOaNGIN2 (84125E+60) 2016. 8. 4. 오후 11:47:01자! 조정하러왔소!
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41 ◆OAF.uM5Fxg (98813E+57) 2016. 8. 4. 오후 11:50:53그런고로 일단 라피스의 마술예장 효과는!
1. P-1 마력탄(쿨타임 10턴)
아군 서번트 1기의 공격력을 +50.
2. S-1 마력탄(쿨타임 10턴)
아군 서번트 1기에게 회피 상태 부여
3. H-1 마력탄(쿨타임 10턴)
아군 서번트 1기의 HP를 500 회복
보면 알겠지만 기본 마술예장 효과...! 물론 스토리 진행 도중엔 일반 총알도 사용가능!
>>40
에던주가 구상해뒀던 마술이 뭔지 좀더 자세히 알려주실 수 있을까요? -
42 이엘/암굴왕◆zD5guvwJTs (36725E+56) 2016. 8. 4. 오후 11:54:15어..클래스 고유스킬은 제외인가영!
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43 이름 없음◆7tvOaNGIN2 (84125E+60) 2016. 8. 4. 오후 11:55:51말 그대로 한 부위의 재생속도를 극대화시켜 신체를 늙게 만들거나 부위의 재생세포를 없엔다거나 한 부위의 파괴세포를 극대화시켜 강제적 아폽토시스를 이루어낸다던가! 회복용으로도 쓰는! 그런거 생각중이였습니다!
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44 지나가던치비길◆fP91E5EJPo (79644E+58) 2016. 8. 4. 오후 11:57:25>>42
그쪽은 패시브 스킬로 분류되고, 패시브 스킬은 적용 안한다고 하신답니다 -
45 ◆OAF.uM5Fxg (98813E+57) 2016. 8. 4. 오후 11:58:54>>42
어벤저 클래스의 경우엔 정하기 쉽긴 한데 다른 분들은 모두 클래스별 스킬을 제외했으니 형평성을 맞추기 위해...
>>43
흠 그렇군요. 마스터의 스킬은 제가 정한다기 보단 먼저 에던주가 정하고 그걸 검토해 상향할건 상향하고 하향할건 하향하는게 맞을거 같네요. -
46 이름 없음◆7tvOaNGIN2 (84125E+60) 2016. 8. 4. 오후 11:59:59서번트의 체력 회복, 적군에게 디버프, 공격기술
이렇게면 어떨까요! -
47 이엘/암굴왕◆zD5guvwJTs (47617E+48) 2016. 8. 5. 오전 12:01:56강철의 결의 EX
자신에게 무적 관통 상태를 부여 (1턴)
& 공격력 상승 [Lv.n] (1턴)
& 약체 내성 상승 (3턴)
황금률 A
자신의 NP 획득률 상승 [Lv.n] (3턴)
궁지의 지혜 A
적 하나의 차지 게이지 20% 감소
+ 자신의 약체상태 해제
& 스타 획득 [Lv.n]
범이여, 황황히 불타올라라 - 앙페 샤토 디프
(虎よ, 煌々と燃え盛れアンフェル・シャトー・ディフ | Enfer Château d’If)
랭크 : A
효과
적 전체에 강력한 공격
& 방어력 하락 (3턴) <오버차지로 효과 상승>
& 저주 부여 (5턴) <오버차지로 효과 상승>
요렇게! 긁어왔습니당 -
48 이름 없음 (0288E+52) 2016. 8. 5. 오전 12:07:24광화 B
자신의 공격력 상승 (3턴)
정신약체 내성 상승 (3턴)
심안(거짓) B
자신에게 회피 상태를 부여 (1턴)
크리티컬 위력 상승 (3턴)
전투속행 A
자신에게 거츠 상태를 부여 (5턴)
신성 A
자신의 공격력 상승 (3턴)
열두 번의 시련 - 갓 핸드
랭크 : B
효과
체력 회복
방어력 상승 (3턴)
정신약체 내성 상승 (3턴)
자신에게 거츠 상태를 부여 (5턴)
용맹 효과를 광화로 대체했는데 괜찮으려나 ? 평상시 광화를 억제해둔다는 설정도 있고 . 보구도 사살백두 대신에 갓 핸드로 교체해봤는데 ... 문제된다면 말해줘 ! -
49 피오나 ◆plKg/3BTLM (81912E+54) 2016. 8. 5. 오전 12:07:26피오나 스킬을 대략적으로 짜보려고 하는데 데미지같은 부분은 레주가 정해줄 수 있을까?
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50 ◆OAF.uM5Fxg (01779E+49) 2016. 8. 5. 오전 12:09:27>>46
일단 기본적인 틀은 나쁘지 않고... 대상을 아군 전체로 할지 아군 1명으로 할지, 그리고 디버프는 무슨 디버프일지(스턴을 가장 추천), 공격 데미지는 얼마나 할건지를 정해야겠군요.
...건투를 빕니다!(도주)
>>47
음 강철의 결의는 말그대로 무적 관통+공격력 +50으로 하죠(약체 내성은 제외) 둘다 지속시간은 1턴
황금률은 NP를 20에서 30으로 채우게 하는걸로 하고(지속시간 3턴)
궁지의 지혜는... 적 NP를 20 감소시키고 자신 디버프 해제+크리티컬 확률 상승(.dice☆1 10.을 기준으로 5이상에서 크리티컬 성공)으로 하죠!
그리고 보구는... 방어력 20 하락+저주(5턴 동안 데미지 150)으로 하시는건 어떠신지요? -
51 이름 없음◆7tvOaNGIN2 (50277E+52) 2016. 8. 5. 오전 12:10:54아군 전체를 80~150 회복(다이스)
스턴 디버프
데미지 다이스 50~150 1인
어떤가요! -
52 ◆OAF.uM5Fxg (01779E+49) 2016. 8. 5. 오전 12:12:57>>49
음... 일단 피오나의 마술 스킬을 정하시면 제가 보고 판단하도록 하지요. 대략적인 틀은 잡아주셔야합니다! 왜냐하면 제가 피오나의 시트에 간섭할 순 없으니까요.
>>51
뷰티풀하네요. 밸런스도 적당하고... 차후에 수치가 상승한다는걸 고려하면 딱 적당해요. -
53 이엘/암굴왕◆zD5guvwJTs (47617E+48) 2016. 8. 5. 오전 12:14:48>>50 넵넵! 그정도면 적당한 것 같네요! 방어력 감소량 20 이라..1레벨 보구로군!
근데 보구 사용시 가해지는 데미지는 어떻게 정하나요? -
54 ◆OAF.uM5Fxg (01779E+49) 2016. 8. 5. 오전 12:19:34>>48
음... 차라리 용맹은 그대로 두고 시트에서 광화를 낮추는 식으로 수정하는게 좋을거 같은데요? 일단 페그오 기반이니 완전히 바꿔버리는건 좀 그런거 같아서...
일단 용맹은 약체 내성은 빼고 공격력 +40(3턴)으로 하고
심안(僞)는 회피(1턴)+크리티컬 데미지 +50으로 하면 될거 같고
전투속행은 발동하고 5턴내로 치명상을 입었을때 HP 200으로 소생이면 될거 같네요.
보구는 갓핸드로 하실꺼면...
체력 500회복
방어력 30증가(3턴)
자신에게 회피 3회 부여(인연예장 효과)
이렇게 하시는건 어때요? 전투속행이 있으니 거츠를 굳이 집어넣을 필요는 없을거 같아서... -
55 ◆OAF.uM5Fxg (01779E+49) 2016. 8. 5. 오전 12:20:06>>53
그거야 보구 다이스로 정하면 되죠! -
56 이엘/암굴왕◆zD5guvwJTs (47617E+48) 2016. 8. 5. 오전 12:25:31>>55 아항!
한가지만 더 여쭤볼게요!
인게임에서 5레벨 기준으로 앙페 샤토 디프가 방어력 40%감소인데, 흠..
이야기 진행하면서 점점 강해지는 건가..? -
57 ◆OAF.uM5Fxg (01779E+49) 2016. 8. 5. 오전 12:31:29>>56
그렇습니다! 시나리오가 진행되며 점점 성장하게 되실껍니다! -
58 이엘/암굴왕◆zD5guvwJTs (47617E+48) 2016. 8. 5. 오전 12:32:24>>56 그럼 됐어용! 이제 마스터만 생각하면 되겠다!
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59 이름 없음 (0288E+52) 2016. 8. 5. 오전 12:52:12>>48 괜찮을 거 같네요 , 광화 랭크를 낮춘다는 건 생각해보지 않았으니 .. 그건 그렇고 신성의 처리는 어떻게 해야할지 .. 공격력 상승으로 괜찮은 건가 저거 ..
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60 지나가던치비길◆fP91E5EJPo (82726E+50) 2016. 8. 5. 오전 12:53:41신성은 패시브니까 제외대상
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61 이름 없음 (0288E+52) 2016. 8. 5. 오전 12:56:56>>60 그래서 액티브로 바꾸려고 했는데 ! 역시 무리 !?
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62 ◆OAF.uM5Fxg (01779E+49) 2016. 8. 5. 오전 12:58:07>>61
패시브는 모두 제외입니다. 유감스럽지만요... -
63 판델라◆Lu9pq11DKE (0288E+52) 2016. 8. 5. 오전 12:58:42용맹 A+
자신의 공격력 상승 + 40 (3턴)
심안(거짓) B
자신에게 회피 상태를 부여 (1턴)
크리티컬 위력 상승 + 50 (3턴)
전투속행 A
자신에게 거츠 부여 (5턴)
열두 번의 시련 - 갓 핸드
랭크 : B
효과
체력 회복 + 500
방어력 상승 + 30 (3턴)
자신에게 회피 부여 (3회) - 인연예장 효과
이제보니 인코를 안 적고 있었네 .. 여하튼 신성 빼고 정리하면 이런 느낌이려나
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64 ◆OAF.uM5Fxg (01779E+49) 2016. 8. 5. 오전 1:00:14>>63
그렇죠. 그나저나 헤클은 폭딜러가 아니라 지속딜러의 길을 택했군요.
아 참고로 저 인연예장 효과라고 써진건 그냥 빼주세요ㅋㅋㅋ 다른분들이 오해할지도... -
65 이름 없음◆R8/Wt9CKhc (05811E+53) 2016. 8. 5. 오후 6:26:00근력A 내구C 민첩A 마력A+ 행운E 보구A+
대마력 EX(규격외의 랭크 원판 잔다르크와 똑같은 랭크이다)
카리스마 E(공포로서 통솔하기에 병사들의 사기가 떨어지는 랭크)
복수자 B(상세불명 암굴왕 에드몽 당테스와 동일하게지니고있지만 랭크는 한단계낮다)
망각보정 A(상세불명 역시 암굴왕과 동일하게 지니고 있는 스킬 암굴왕보다 한 랭크 높다)
자기회복(마력) A+(상세불명 암굴왕과 동일하게지니고있으며 암굴왕보다 랭크가 높다)
용의마녀 EX(질 드 레의 소원이 만들어낸 그녀는 태어날 때부터 용을 복종시키는 힘을 가졌다.
성녀 마르타, 또는 성인 게오르기우스 등, 용종을 물리쳤다는 일화를 지닌 성인으로부터의 반전 현상이라고 생각된다.
성녀로서의 특성의 반전. 용을 복종시킨다)
자기개조 EX(상세불명 BB와 동랭크이다)
덧없는꿈 A(상세불명)
보구
『 울부짖어라, 나의 분노여 - 라 그롱드망 뒤 엔 』
랭크 A+ 종류:대군보구 레인지:??? 최대포착:???
용의 마녀로서 강림한 잔느가 지닌 저주의 깃발.
복수자의 이름으로 자신과 주위의 원한을 마력으로 변환, 불을 지른다.
상대방의 부정 및 오탁, 독선을 뼛속까지 불태워버린다. 무섭다.
스테이더스나 스킬이나 보구는 이런데..
뭘쓰는게 나을려나.. -
66 이름 없음◆R8/Wt9CKhc (05811E+53) 2016. 8. 5. 오후 6:51:22랄까 대충스킬은
자기개조 EX
자신의 크리티컬 위력 상승 [Lv.n] (3턴)
& 스타 집중률 상승 [Lv.n] (3턴)
용의 마녀 EX
아군 전체의 공격력을 상승 [Lv.n] (3턴)
& [용] 속성을 지닌 아군 전체의 공격력 상승 [Lv.n] (3턴)
덧없는 꿈 A
자신의 버스터 카드의 성능을 상승 [Lv.n] (1턴)
& 무적 상태를 부여 (1턴)
& HP 감소 [디메리트]
여기서 효과를 정하면될것같은데? -
67 이름 없음◆R8/Wt9CKhc (05811E+53) 2016. 8. 5. 오후 6:54:59랄까 개인적으로
자기개조 EX
자신의 크리티컬 위력 상승(3턴)
NP획득률 상승(3턴)
용의 마녀 EX
아군 전체의 공격력을 상승 (3턴)
용과 관련된 아군 전체의 공격력 상승 (3턴)
덧없는 꿈 A
자신의 공격력증가 (1턴)
무적 상태를 부여 (1턴)
HP 감소 [디메리트]
이런식이면좋을텐데
위에 헤클이 지속딜러라면 잔얼터는 순간 폭딜러로 -
69 ◆OAF.uM5Fxg (10908E+54) 2016. 8. 5. 오후 6:59:46음... 딱히 문제점은 없는거 같네요. 수치만 정하면 될듯합니다.
1. 자기개조 EX:크리티컬 데미지 +60(3턴)+NP 획득률 +15(3턴)
2. 용의 마녀 EX:아군 전체의 공격력 +30(3턴)+[용] 속성을 가진 아군 전체의 공격력 +30(3턴)
3. 덧없는 꿈 A:자신의 공격력 40 증가(1턴)+무적 상태(1턴)+HP 100감소
4. 보구 효과:적 강화 무효화+저주(5턴 동안 데미지 200)
이렇게 어떠세요? -
70 이름 없음◆R8/Wt9CKhc (05811E+53) 2016. 8. 5. 오후 7:03:58>>69
음.. 보구자체에 데미지에 저효과가 붙는다는거죠? -
71 ◆OAF.uM5Fxg (10908E+54) 2016. 8. 5. 오후 7:17:11>>70
넹넹 물론이죠. 공격 데미지가 있는 보구는 효과만 정하면 되니까요! -
72 이름 없음◆R8/Wt9CKhc (05811E+53) 2016. 8. 5. 오후 7:19:29>>71
넹
그럼 용의마녀의 공증+60받는현 현제로선 잔얼터(용의마녀)뿐일려나요..
뭐.. 나중에 나머지분오시면 여쭤봐야하나.. -
73 ◆OAF.uM5Fxg (71499E+48) 2016. 8. 5. 오후 7:21:10음? 제가 알기론 잔느 얼터는 용 속성 보너스 안받는걸로 아는데...
그리고 아르토리아도 있을겁니다. 못쨩이 용 속성이였는지는 잘 모르겠네요. 맞는거 같기도 하고... -
74 이름 없음◆R8/Wt9CKhc (05811E+53) 2016. 8. 5. 오후 7:23:51>>73
본인이 용의마녀인데 용속성을 못받는다니..
(스리슬쩍 뇌물을찔러주면서)
에이 캡틴~ 어찌 안되겠습니까? -
75 이름 없음◆R8/Wt9CKhc (05811E+53) 2016. 8. 5. 오후 7:26:00랄까 잔얼터는 태어날때부터 용을 복종시키는힘이있다고하니..
용속성 가지고있는거아닐려나?..
그냥잔느하고 잔얼터하고 틀려서 햇갈려.. -
76 이름 없음◆fP91E5EJPo (49781E+49) 2016. 8. 5. 오후 8:09:38어디까지나 페그오기반이라 그래요 페그오 위키가시면 효과받는 서번트 목록 뜰겁니다
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77 지나가던치비길◆fP91E5EJPo (82726E+50) 2016. 8. 5. 오후 8:14:46참고로 용 속성 서번트는 아르토리아 펜드래건(오리지널, 얼터, 릴리, 산타 얼터, 랜토리아 얼터, 히로인X), 모드레드, 바토리(랜서, 캐스터), 키요히메, 지크프리트이다. 아쉽게도 흑잔 본인에게는 용 속성이 없다.
찾았다 -
78 이름 없음◆R8/Wt9CKhc (36128E+51) 2016. 8. 5. 오후 8:28:29흑무룩...
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79 이엘/암굴왕◆zD5guvwJTs (12448E+49) 2016. 8. 15. 오전 12:22:26이엘 마스터 스킬
간드A(적 1기에 데미지) 70~120
간드B(저주 디버프) 50~100
보석 마술(아군 서번트 1기 체력 회복) 500
이렇게? -
80 ◆OAF.uM5Fxg (35004E+50) 2016. 8. 15. 오전 12:25:26>>79
넵 그런식이에요. 음 문제는 딱히 없는거 같습니다. 참고로 쿨타임은 10턴이에요! 물론 한 전투가 끝나고 나서 다른 전투에 돌입하면 초기화됩니다!